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资深声音设计师

  • 社招
  • 上海
  • 非视觉设计
  • 发布于 2026-09-14
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岗位描述

岗位职责

对产品需求进行分解,转化为音频设计需求;

和产品经理、项目经理及其他跨领域部门合作,负责项目的音频设计,制作和交付;

根据项目特性,迅速高效完成音频系统架构的搭建

负责音频整合工作流中的主要部分,为关键的音频模块迭代优化出高品质,审美好,符合产品预期的效果。

与外部供应商协作,把控音频素材生产的品质与进度

科学合理的管理音频音效资源

为音频团队和项目组输出音频设计文档,技术文档,与进度管理文档。

任职要求

在至少一款大型游戏项目,全流程负责设计,整合,调试,打磨音频表现。

3-5年游戏音频经验,熟悉游戏音频工作的全流程。

具有较好的声音审美,能高质且高效的完成音频的录制,创作,编辑和混音。

负责游戏中关键音效设计、原创音效样本创作。

负责音频中间件(Wwise)架构搭建以及落实

精通Wwise的操作和管理等音频中间件(有wwise_101,201等认证优先考虑)

熟悉游戏音频技术的工作流与架构,了解基本的游戏开发工作流与和音频相关各个模块的基础知识。

具有较好的效果器,合成器等基础知识及实际运用能力(可脱离传统音效素材库,使用录音与合成器创作音效优先考虑)。

具有清晰的,有条理的工作方式,逻辑严谨,执行能力强。

对游戏音频设计有充足的热情,善于思考,有良好的生活作息。

具有较好的协同工作能力,学习能力以及团队精神。

加分项

RPG,二次元游戏玩家,以及相关游戏音频开发设计经验

AAA游戏音频开发经验

热爱电影,音乐,美术,文学,演出,声音装置等视听语言艺术与作品

有对技术音频和音频整合管线的基本理解

能够剪辑视频

Reaper用户

非视觉设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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