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米哈游社招岗位

本页汇总米哈游社招岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

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  • 技术策划-崩坏:星穹铁道米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、完成有关策划、程序、地编、技术美术等研发管线流程梳理、跟进和对接; 2、能独立担当和判断较复杂的工程级问题,完成策划工具链设计、优化和维护; 3、参与性能优化相关工作。 任职要求 1、3年及以上游戏项目工作经验,从事过技术策划,或者战斗策划、关卡策划、客户端程序,有大中型项目经验; 2、熟悉unity,

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  • 关卡策划-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.负责游戏相关关卡的设计与制作 2.整体规划关卡的体验与流程,并能够与IP、程序、美术沟通跟进,最终各方面达到较高品质 3.梳理关卡与场景美术等工作流,跟进关卡编辑器制作与优化 4.结合核心战斗模式/设计副本关卡玩法/战斗机制 5.设计大世界玩法 6.制作关卡平面图/白盒 7.玩法配置与场景工作跟进 任职

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  • 技术策划(NPC方向)-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责NPC相关功能和表现的底层框架及编辑器的持续迭代,并为新增需求设计可扩展的实现方案,包括但不限于AI、任务、对话、3C、玩法等,评估现有工作流程,设计优化方案。 2、根据项目需求,制作完善NPC相关功能和表现,负责相关内容生产规范、生产目标和工作流程的制定及相关配置落地。 3、视需求与美术、程序、IP

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  • 任务策划-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1.优质开放式任务线设计与推进 1.1任务流程设计:将叙事策划的大纲提炼核心体验,归纳任务流程;

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  • 任务策划(NPC剧情)-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、根据IP的NPC人设设计与表达需求,结合游戏玩法,为NPC设计合理的任务结构与类型; 2、对文案剧情进行流程拆解和设计,形成任务大纲,提出合理的美术资源需求和程序底层功能需求; 3、承担与上下游相关对接沟通工作,对整体任务流程进行全面管理,完成配置工作,确保需求落地; 4、结合NPC剧情,为NPC设计合理

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  • 行政专家(空间管理)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、作为空间owner解决空间相关问题,牵头各专业线条输出解决方案,并督促有效落地; 2、制定公司新大楼的物理安全防范规则与策略(门禁、监控等),确保新园区技防方案的顺利落地与交付; 3、其他公司空间相关工作的对接和落地。 任职要求 1、本科及以上学历,对工程、设施设备有了解经验的优先; 2、善于主动思考,

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  • 会务接待米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责公司重要接待的全流程策划、统筹与执行,包括前期对接需求、制定接待方案(含会议议程、座次)、任务分配、现场服务与会后复盘,确保各环节高标准交付; 2、统筹执行公司重要活动(如论坛、研讨会等),协调内外部资源,制定落地方案与应急预案,保障活动顺利进行; 3、负责公司各类讲解工作,基于不同接待部门需求定制讲

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  • 服务体验米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、服务对接人角色,负责游戏/项目的整体客服需求对接; 2、协调服务资源,对业务接入及服务质量负责; 3、通过对用户声音的分析与挖掘,找出产品或流程、规则的优化空间,推进改善,提升用户体验; 4、走近业务线的各个环节,对棘手问题有序梳理,主动为业务团队提出改善建议并推动需求项目执行; 5、设计并优化用户服务业

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  • 服务流程专家米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责制定并持续改善用户服务的工作流程、执行规范等基础制度,并能落地实施; 2、负责服务知识库及AI知识库的日常更新,维护。 3、设计并优化用户服务业务流程,秉承轻交互、重体验的目标,提升用户满意度; 4、通过日常的用户反馈、业务分析等手段发现用户痛点问题,建立有效的流程运营机制,提升客服团队解决问题的能力

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  • 战斗策划(UGC)-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。 任职

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  • 数值策划-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏数值及与数值关联紧密的系统设计; 2、支持玩法模块的设计,调优玩法的数值体验; 3、协助各模块的数值模型搭建、规划体验周期; 4、协助数值工作流的部分基建工作。 任职要求 1、1-3年的数值经验,有生活模拟、模拟经营或近期MMO类型游戏的工作经历; 2、善于沟通、有耐心、逻辑性强,工作中可以在数

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  • 系统策划-未定事件簿米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、能够根据游戏世界观包装设计相应的系统功能,玩法; 2、根据游戏项目的现有构架资源,完成所需要的系统功能文档,并能很好的与程序、UI、美术、文案沟通协作,实现功能开发,验收及数据配置; 3、维护线上版本资源与数值; 4、能够规范的提出所负责系统的文案、美术、动画需求,并跟进需求的制作及验收; 5、留意市场产

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  • 系统策划(活动)-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、结合游戏世界观设定、现实节日与版本节奏,负责游戏内大中小型活动(如节日庆典、季节性事件、日常限时玩法等)的设计、制作与验收; 2、撰写活动策划文档,深度参与开发跟进,与IP、美术、UI、程序等部门紧密配合实现功能的完整落地,对活动的最终表现效果负责; 3、确保活动方案与游戏核心体验、日常游玩心流保持一致,

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  • 系统策划-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、设计系统玩法,活动玩法,撰写策划案,制作表格,跟进制作; 2、基于玩家反馈以及数据,持续迭代系统玩法。 任职要求 1、3年以上策划相关工作经验,熟悉系统与活动开发流程; 2、有完整项目开发经验者优先;有线上版本开发经验者优先; 3、有独立推进大型系统与活动经验更佳; 4、有arpg,音游节奏类,集换式卡

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  • 资深系统策划-崩坏:星穹铁道米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏内系统与玩法的设计,制作与验收; 2、设计系统与玩法体验,撰写策划文档,提出对应资产与功能需求; 3、深度参与Feature开发过程中,战斗,关卡与任务的内容设计; 4、对Feature实现效果进行验收,确保最终效果呈现; 5、根据数据和反馈,持续迭代系统与玩法。 任职要求 1、3年以上策划相关

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  • 资深战斗策划-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、协同美术&IP,设计与制作游戏内的角色、怪物; 2、协同关卡,设计与制作物件、机关; 3、协同程序,设计与开发战斗相关的玩法与机制; 4、跟进相关内容,调优角色、怪物、NPC或物件的配置参数,梳理机制及功能的方案逻辑。 任职要求 1、4年及以上从业经验,熟悉任意引擎的动作战斗系统、AI行为树或3C系统等

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  • 战斗策划-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计; 2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等; 3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发; 4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。 任职

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  • 系统策划-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责核心系统搭建,需要在产品侧进行体系化的设计; 2、负责系统功能基建,需要具有长期可维护性和易用性; 3、负责各项模块的系统支持,需要结合玩法与内容体验; 4、负责基础的外围系统搭建,需要考虑玩家的体验预期。 任职要求 1、3年及以上的系统经验,有预研项目的工作经历; 2、具备基础的系统文档能力,熟练

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  • UGC策划(玩法内容向)-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责设计、制作UGC玩法关卡,落地实现完整玩法流程; 2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发; 3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。 任职要求 1、2年以上游戏策划工作经验,具备一线生产制作能力; 2、有完整3D玩法制作经验,可以独立制作关卡、

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  • 系统策划(玩法)-星布谷地米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏玩法系统的设计与实现,包括但不限于单人玩法、多人互动等玩法类型; 2、撰写详细的设计文档,跟进功能开发全流程,协调美术、程序等多部门合作,保障玩法高质量落地。 任职要求 1、3年以上游戏策划经验,有完整的多人玩法或玩法系统的设计开发经验,至少参与过一款多人游戏项目的开发; 2、具备较强的玩家行为

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  • 资深数值策划-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏整体经济循环设计与维护,包括资源产出、消耗、回收及循环关系搭建; 2、负责城市底层规则中的数值设计,包括但不限于物品体系、经济体系及相关规则框架设计; 3、负责游戏整体奖励系统设计,构建有目标感的奖励投放与回收机制; 4、负责数值向的体验节奏设计,包含成长节奏、目标节奏、收益节奏与阶段性体验反馈设

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  • 系统策划-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责游戏局内局外玩法循环设计; 2、负责玩法相关的系统设计落地; 3、配合关卡与战斗迭代局内多人玩法相关的设计。 任职要求 1、3年及以上玩法/系统/数值相关设计经验; 2、熟悉PVP射击游戏,对PVP游戏的玩法有很深理解; 3、对系统交互和视觉传达有深刻理解; 4、热爱游戏,游戏涉猎广泛,具备较好的审

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  • 任务策划-绝区零米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、根据IP与导演的需求,对剧情流程进行拆解和设计,形成任务大纲; 2、与美术和程序配合,整合美术和开发资源; 3、对任务流程进行装配和维护; 4、承担与上下游相关对接沟通工作,对任务落地流程进行全面管理。 任职要求 1、熟悉Unity引擎,有脚本能力; 2、熟悉任务设计的流程和方法; 3、3年以上任务相关

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  • UGC内容安全专家米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、制定游戏 UGC 内容安全策略,建立分层审核机制,确保全线产品(含游戏内UGC 模块、社区等多场景)UGC 内容符合国内外法规与公司管理要求; 2、撰写维护审核规则,对接审核团队落地执行,基于反馈和数据持续优化规则与拦截效果; 3、协同产研迭代审核工具,推动审核模型落地,优化审核链路效率; 4、预判内容安

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  • 策略产品经理(营销方向)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 负责米哈游旗下游戏支付全链路的体验优化与转化提升,通过数据分析、用户调研定位链路瓶颈,输出具体优化方案并推动落地;‌ 2. 深度理解游戏用户的付费习惯、决策路径及核心痛点,结合不同付费场景,设计高效的转化策略与体验优化方案,驱动营收的持续增长;‌ 3. 基于数据分析和业务洞察,识别机会点,迭代转化模型;

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  • 资深投放策略产品经理米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 工作职责 1.负责投放策略产品体系建设,覆盖回传策略、归因方案、人群定向、出价与调控等核心模块,持续提升投放效率与 ROI; 2.搭建投放评估体系,包括归因(点击 / 浏览 / iOS SKAN / Web-to-App)、LTV 与 ROI 预估、增量测量。统一评估口径,并沉淀为团队标准; 3.设计实验与放

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  • 资深增长策略产品经理米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责搭建米哈游国内外增长专项,寻找高价值机会点,拉动营收、DAU增长; 2、深度理解米哈游的游戏核心、亮点和玩家付费逻辑,找到高效的载体和触达方式,驱动用户增长的持续化和规模化; 3、建立全域视角,统筹对新老游戏、对不同市场地区的洞察和数据分析,持续优化区域增长模型和经营效率; 4、对于需要跨团队合作的横

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  • IT综合支持(第三方编制)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1、负责会议室设备的配置、排障、日常的巡检,保障会议设备稳定运行; 2、负责办公电脑系统、软件、硬件的安装、配置和排障,保证服务响应和解决率; 3、负责办公电脑局域网、广域网的配置、排障,保障电脑网络流畅和稳定; 4、负责日常工单的记录和分析,反馈异常问题,协同组内外资源解决疑难问题; 5、负责在日常工作中执

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  • 资深国际化市场品牌(韩)-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 负责米哈游游戏及IP产品的品牌营销策略制定与落地执行; 2. 基于营销数据提炼洞察,制定品牌策略并持续分析与复盘; 3. 主导活动及企划的全流程执行; 4. 协调总公司、分公司及合作伙伴之间的沟通协作; 5. 基于对媒体渠道的深度理解,负责渠道运营及效果管理。 任职要求 1. 品牌营销相关工作经验5年

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  • IP衍生品项目运营(模玩方向)-绝区零米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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    工作职责 1. 根据IP特点及用户画像,输出IP模玩产品企划,负责各类型模玩产品落地全流程,对最终产品品质和销售反馈负责; 2. 把握行业动态,挖掘用户需求,迭代产品工艺,着力拓宽产品品线; 3. 严格管理排期,统筹协调各业务线综合运转,如期完成产品交付,保证产品良好运营; 4. 承接跨部门需求,整合内外部资源,保证项

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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