岗位描述
工作职责
1.优质开放式任务线设计与推进
1.1任务流程设计:将叙事策划的大纲提炼核心体验,归纳任务流程;
1.2任务内容制作:熟练运用引擎工具,产出任务内容;
1.3任务需求整理:根据任务流程,提出需要的美术资源、关卡需求、玩法内容和程序功能;
1.4任务流程管理:沟通协调上下游部门,跟进任务需求,对任务最终的表现效果全面负责;
2.结合目标体验丰富探索内容设计
2.1城镇氛围设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同规划与制作内容;
2.2环境生态设计:结合世界观,与叙事策划、关卡策划共同设计生态内容;
3.优化任务表现,时刻迭代任务体验、开发工具与流程
3.1任务表现提升:钻研任务表现形式和交互手段,提出并制作丰富任务流程的玩法;
3.2任务工具迭代:参与任务工具迭代,与叙事策划合作优化任务制作流程,提高开发效率;
3.3任务体验优化:根据玩家的体验反馈,持续迭代优化任务线内容,打磨品质,追求极致。
任职要求
1.熟悉Unity引擎,有编程经验加分;
2.热爱游戏开发,有丰富CRPG游戏体验经历可加分;
3.了解独立游戏,有较丰富的独立游戏经历,发表过游戏设计分析或主观游戏评测可加分;
4.熟悉游戏开发流程,有较强逻辑分析能力;
5.主观能动性强,沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力。