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米哈游

系统策划-崩坏:因缘精灵

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、负责核心系统搭建,需要在产品侧进行体系化的设计;
2、负责系统功能基建,需要具有长期可维护性和易用性;
3、负责各项模块的系统支持,需要结合玩法与内容体验;
4、负责基础的外围系统搭建,需要考虑玩家的体验预期。

任职要求
1、3年及以上的系统经验,有预研项目的工作经历;
2、具备基础的系统文档能力,熟练使用Unity;
3、对体验过的游戏,在系统层有自己的理解与感受并能进行具象化的分析;
4、保持对市场上其他相关产品的体验与认知提升;
5、需要良好的沟通能力与统筹能力,具有主观能动性与强学习能力。

加分项
1、具备交互设计经验;
2、熟练掌握一种脚本语言;
3、有任意其他通道的策划经验。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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