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米哈游

战斗策划-原神

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计;
2、负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等;
3、负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发;
4、负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

任职要求
1、熟悉原神,有较长体验时间和较高的精力投入;有长期主机、PC等平台游戏经历,ACT、ARPG类游戏优先;
2、2年及以上从业经验;
3、从业项目品类以ACT、ARPG为主。在每个项目中从事的工作为核心战斗设计,或游戏核心gameplay设计;
4、有unity使用经验者优先;
5、有较长时间的json、lua脚本编写经验者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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