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库洛游戏招聘

本页汇总库洛游戏岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

8月17日发布

  • 演出插画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.根据世界观与具体需求绘制游戏内剧情表现向的插画,需要对游戏场景内的元素和色彩进行再设计,以达到更好的叙事效果及画面表现力; 2.根据剧情设计相关场景氛围的表现; 3.配合绘制角色环节一起不断完善整体剧情插图的绘制流程; 4.整体工作内容包括但不限于游戏内过场插画、CG插画、静帧修图等。 岗位要求 1.美

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  • 分镜师(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜脚本设计以及绘制; 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时与内部其他环节同学一起落实具体镜头效果; 3.协助跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创

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  • 绑定动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作; 2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档; 3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题; 4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 岗位

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  • UI设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与库街区App、H5活动页、SDK、游戏启动器等产品的界面设计与视觉输出,协助完成交互方案; 2.参与完成产品核心模块的UI设计,包括界面控件、图标、皮肤、动效及H5专题页面等; 3.关注用户体验,参与用户调研和竞品分析,从设计角度提出优化想法; 4.参与设计规范的整理与维护,确保设计稿的一致性和可维护

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  • SD材质师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.使用Substance Designer制作墙面、地砖、木板、大理石等PBR材质; 2.学习并遵循项目PBR资产规范,确保输出的Color、Normal、Roughness、Metallic等贴图符合引擎(UE)标准; 3.参与维护项目基础材质库,整理常用贴图素材,提升团队生产效率。 岗位要求 1.熟练

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  • 演出CG概念(角色方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.为游戏内角色设计表情,同时负责给3D制作的表情反馈和指引; 2. 跟进演出中角色相关效果并给出指引,包括表情,神态,面部比例,面部光影,头部外轮廓,体态,飘带等; 3. 协助导演、组长完成每个版本演出中的角色美术跟片工作。 岗位要求 1. 有良好的审美,很强的美术专业能力,擅长绘制角色,特别是角色的情绪

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  • CG动画师(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与游戏CG和PV的动作设计,镜头预演,和动画的设计的制作工作; 2.在内部和导演,美术,后期的配合协作,确保游戏CG和过场动画的质量和效果达到预期。 岗位要求 1.有maya基础,了解游戏引擎(UE、Unity)优先; 2.有美术功底,审美能力在线,良好的动画设计制作基础,对于角色动作运动节奏有较强的

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  • 3D角色(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏宣传片(包含CG动画和引擎过场)中与资产相关的任务(模型,贴图材质和Look-Dev); 2.与导演、美术团队紧密配合,在周期内内管理内部以及外包资产团队,主要参与生产计划,资产团队管理和质量保证; 3.针对制作过程中,资产各个环节出现的问题,寻找并提供技术解决方案; 4.梳理团队的资产制作流程,

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  • 3D角色-角色方向库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与项目游戏角色模型全流程制作,根据原画设计完成高精度角色模型及材质制作; 2.有SP工具使用经验者优先考虑,熟悉PBR流程,能独立完成PBR角色制作; 3.参与生态角色流程制作,包括角色、NPC、演出角色与生态动物的持续优化资产制作流程。 岗位要求 1.精通Maya/3ds Max建模工具,掌握ZBr

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  • 3D场景地编(发行)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.能够独立按根据相机构图,独立搭建场景,设置灯光,烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型,材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质; 2.根据PV宣传视频需求,在UE引擎中将游戏资产转换成满足镜头需求的影视资产; 3.负责UE/CG离线视频中的场景搭建和道具制作; 岗位要求 1.美术、动画、数字媒体、

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  • 2D角色库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.配合项目世界观进行美术风格的探索以及尝试; 2.根据策划案进行游戏内角色/怪物的设计。 岗位要求 1.专业不限,热爱游戏,喜欢美术,具备优秀的审美能力,并具有扎实的美术功底及较强的手绘,造型能力及色彩能力; 2.熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握常用PS以及其他2D设计软件; 3.具有优秀的创造力和

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  • 技术策划库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 2.负责制作游戏中的复杂玩法或者机制; 3.密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。 岗位要求 1.具有产品思维,善于沟通协调; 2.能够用(unity或UE)开发游戏原型; 3.对于可视化

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8月14日发布

  • 行政组长(福利商配)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责统筹公司行政福利模块工作(包括但不仅限于餐饮、年度体检、各类型福利活动),推动行政服务高效落地; 2、负责统筹公司全球差旅模块工作;定期输出差旅报表,平衡差旅体验及费用效率; 3、负责线下门店运营管理及优化,包括视觉、陈列、动线、服务标准、产品质量等,推动运营策略迭代,打造长青品牌; 4、负责周边商业

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8月13日发布

  • 鸣潮-引擎开发工程师(渲染 / 通用方向)库洛游戏 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、开发和优化引擎渲染功能,解决 GPU、显存及跨平台问题; 2、参与渲染架构设计及前沿图形技术的验证与落地; 3、与美术、技术美术协作,平衡画面品质、性能和生产效率; 4、根据需要参与资源、流式加载、多线程及工具链等通用引擎工作。 岗位要求 1、扎实的 C++、计算机图形学及实时渲染基础; 2、熟悉 Sh

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  • 鸣潮-TA(全栈向)库洛游戏 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责项目前期 TA 基建—— 搭建渲染相关工具链、工作流与技术规范,为团队打好地基; 2、负责场景整体渲染表现,覆盖光照、植被、水体、大气等环境要素的技术方案; 3、负责氛围后处理方案设计与调优,统一并提升画面整体质感; 4、具备渲染管线改造能力,根据项目需求对引擎管线做定制与优化; 5、与美术、程序协作

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  • 鸣潮-角色渲染向TA库洛游戏 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责角色渲染管线的定制与迭代,搭建适配项目美术风格的角色着色方案; 2、探索写实与卡通渲染的融合表达,在写实比例基础上实现风格化的角色质感(皮肤、毛发、眼睛、服饰材质等); 3、与角色美术、动画深度配合,把美术设计意图翻译成可落地、可控、高性能的渲染方案; 4、沉淀角色渲染相关的工具、材质框架与规范,提升

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8月12日发布

  • 资深品牌营销库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责NAMI项目境内品牌营销全链路工作,可独立发起并主导重要营销项目落地,覆盖营销方案策划、资源协调、效果复盘全流程,对品牌声量、用户增长、营收转化等核心指标负责。 2.结合用户画像、市场环境,制定差异化的品牌营销策略,灵活整合各营销触点资源,推动营销效果最大化,达成传播数据指标。 3.负责跨部门跨职能协

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  • 鸣潮-客户端开发-(构建)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 - 负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关开发以及平台适配工作; - 负责项目CI/CD流水线的开发和维护; - 开发和维护各类研发效率提升工具; 岗位要求 - 全日制计算机科学相关专业本科及以上学历,三年及以上相关工作经验; - 熟悉至少一种脚本语言; - 有Unreal

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  • 鸣潮-客户端开发-(工具)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 - 负责开发项目所需的各类基础功能,并负责持续的调优和维护; - 负责各类sdk的多平台封装并接入项目。 - 负责优化大规模项目的打包流程,持续的分析、定位、优化问题; - 负责项目内部自动化测试工具的开发和维护。 岗位要求 - 三年以上工作经验,具备丰富的游戏开发经验; -

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8月11日发布

8月10日发布

  • 招聘运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 职位描述 1、统筹背调管理全流程建设,制定背调标准操作流程、合规管控规则及迭代优化机制,确保背调工作合法合规、高效运转;负责背调特殊案例的识别、研判与处理,对背调风险进行前置预警与闭环管控; 2、招聘渠道的供应商引入、拓展、合同签订及付款流程运营;对招聘平台的日常运营与维护管理,建立招聘平台运营资料沉淀机制,

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  • 人力资源-校园招聘实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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    岗位职责 【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1、协助完成校园招聘的相关工作,包括招聘信息的发布与维护 ; 2、协助目标高校学生的开源、吸引工作,提升优秀生源的转化率; 3、支持简历筛选、候选人初步沟通及面试安排; 4、参与招聘数据的整理与分析,协助优化招聘流程 ; 5、参与团队可能的各类专项工作。 岗位要求

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  • 鸣潮-2D编导(live2D/spine)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.专精Live2d软件 2.需要同时熟悉Spine 操作,参与部份spine制作,审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量 3.对角色表演有热情,熟悉动作规律,口型表演,全身骨骼绑定 4.愿意表演、绘画、以任何方式来示范表演创意 5.能理解分镜,与导演沟通,依据需求制作所需2d人物动态与表演 岗位要

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8月6日发布

  • NAMI-产品运营库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、结合项目核心战斗设计理念,基于用研/数据及自身经验,输出高可行性的战斗系统调优方案,并全链路跟进研发团队的最终落地。 2、聚焦游戏核心战斗机制,综合分析大盘行为数据与问卷反馈,输出深度专项分析报告,为策划团队提供科学的迭代依据与数据支撑。 3、以产品战斗体验的长期健康度为核心视角,协同社区、市场等运营模块

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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