库洛游戏招聘
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →7月15日发布
- 在研项目-2D怪物设计库洛游戏 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、配合世界观和美术风格(偏二次元),根据策划案进行游戏内怪物设计,包含概念图,三视图,以及表情设计; 2、产出符合世界观以及设计感、美观度的皮肤设计; 3、产出武器与其他道具类的设计,包含概念图,三视图等资产 。 岗位要求 1、基本功扎实,需具备极强的造型能力和设计能力; 2、具备较强的学习能力以及主观能
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- 在研项目-2D角色设计库洛游戏 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 岗位职责: 1、配合世界观(轻科/现代)和美术风格(偏二次元),根据策划案进行游戏内角色设计,包含概念图,三视图,以及表情设计。 2、产出符合世界观以及设计感、美观度的皮肤设计; 3、产出武器与其他道具类的设计,包含概念图,三视图等资产; 岗位要求 1、基本功扎实,需具备极强的造型能力和设计能力; 2、具备
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- SUN-aigc设计师(演出视频向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.熟练运用ComfyUI、SDXL、Flux、Midjourney、Runway、Seedance、Kling、Sora等主流AI图文、视频生成工具,结合分镜与导演创意,高效输出概念图、场景氛围图、角色参考、镜头帧等视觉素材; 2.持续跟进行业最新AI生成技术(图像、视频、3D、动作、多模态),完成技术测试
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- SUN-资深制片库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 项目全流程制片管理:负责游戏研发各类局内过场、CG等内容的全流程制片工作,精准拆解游戏项目核心需求,统筹制定各制作环节的工作计划与详细排期; 2. 项目全盘操盘管控:独立承担过场动画项目整体制片管理工作,全面把控项目制作流程、团队协作与进度落地,具备从零到一全盘操盘游戏动画项目的综合能力; 3. 进度与
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7月14日发布
- 在研项目- Spine动画师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 负责游戏2D 角色等 Spine 骨骼动画制作; 根据角色设定、完成玩法移动、休闲表演,互动交互等动作; 负责骨骼绑定、权重调整、蒙皮、插槽、换装、事件帧等 Spine 相关制作; 与原画、特效、策划、程序配合,确保动画效果在游戏引擎中正常表现; 优化动画资源,控制骨骼数量、图片资源、Draw Call、动画
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- SUN-图形框架开发(移动端图形与性能优化)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责虚幻引擎移动端图形框架的开发、改造与维护,包括渲染管线、RHI、Shader、资源管理及任务调度等模块; 2、负责Android、iOS等移动平台的性能分析与优化,定位并解决GPU、RenderThread、RHIThread、内存、带宽及功耗等方面的性能问题; 3、负责Vulkan、Metal等移动
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- SUN-性能测试工程师(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.性能数据采集:执行帧率、内存、CPU、GPU、加载时长、发热耗电等维度的数据采集,确保采集流程规范、数据格式统一、结果可追溯; 2.压力测试执行: 依据测试方案执行长跑、高负载、边界场景等压测任务,完整记录测试过程与结果,及时标记异常; 3.管线测试支持:协助完成管线相关测试与回归验证,保障版本交付质量;
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7月13日发布
- 在研项目-战斗特效库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、战斗特效全流程制作:负责UE引擎下游戏全套战斗特效制作,包含角色普攻、连击、蓄力、技能、奥义大招、必杀终结技、被动触发特效等角色表现,适配站桩对战、切换出手、回合结算等核心战斗逻辑。 2、战斗视觉风格统一与迭代:结合项目美术风格,统一全系角色战斗特效质感、配色、节奏与层级表现,区分职业、属性、稀有度特效差
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- 资深招聘库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责中高端岗位搜寻及招聘工作,完成招聘目标; 2、与招聘负责人一起建立团队的招聘能力,从业务模式、技能培养、行业认知到组织管理等; 3、解决关键岗位和难点岗位问题,主动了解整个行业市场动态和优秀人员动向,建立内部人才库,定期维护和跟进候选人情况; 4、充分参与到公司雇主品牌和其他招聘的重要项目中,帮助公司
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- 应收会计库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责游戏业务国内外各渠道的日常对账与结算工作,优化对账及结算流程,识别并解决对账差异问题,提升结算效率与资金回笼速度,降低财务风险; 2、负责公司收入相关会计核算工作,确保财务数据的合规性、准确性、完整性和业务合理性; 3、输出收入变动分析报告,从渠道、地区等多维度解读收入趋势及异常波动,深挖数据背后的业
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7月10日发布
- SUN-测试工程师(性能/压测)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 压测方案设计与负责:负责服务端压测方案设计、测试用例编写、阈值定义与结果分析(此前无正职负责,外包仅执行、不设计与分析); 2. 全场景压力测试:覆盖长跑稳定性、高负载并发、边界条件、资源上限、异常恢复等场景,精准定位内存泄漏、句柄泄漏、CPU/连接数瓶颈、慢请求及雪崩临界点; 3. 性能问题闭环推进
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- 技术中心 - 运维工程师(基建方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 负责基础软件服务(DNS/DHCP、SSO/LDAP/AD等)及内部平台(CI/CD、虚拟化、监控日志系统)的部署、维护与优化,保障高可用。 2. 制定并执行系统备份、灾难恢复方案,确保数据安全和业务连续性; 3. 监控系统运行状态,及时发现并处理故障,编写故障复盘报告,推动问题根因解决; 4. 编写自
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- 在研项目-交互设计师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.通过需求分析,负责项目各模块功能的交互设计,并产出交互文档与交互原型; 2.与开发团队良好配合,全流程跟进交互方案的开发与落地,保障设计还原,提升用户体验; 3.主动挖掘体验痛点,持续迭代优化游戏整体交互体验与界面易用性; 4.总结交互经验,建立并维护交互规范,梳理交互开发流程。 岗位要求 1.3年及以
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7月9日发布
- 鸣潮-音频设计师(关卡方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责游戏中关卡音频的整体规划,利用Wwise实现基于空间的动态音频逻辑; 2、与关卡任务策划协作,设计音频系统对关卡流程触发、阶段变更及状态反馈的实时响应; 3、 通过声音设计引导玩家的任务路径,增强任务流程的沉浸感; 4、深度参与从素材创作到引擎集成的全流程,利用 Wwise 与 UE 构建基本的音频逻
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7月8日发布
- 营销中心-视频策划实习生(战双)库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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岗位职责 1、参与《战双帕弥什》项目,协助游戏版本物料的创意设计与视频制作。 2、制作全流程跟进,从资料搜集、创意设计到多语言版本适配,确保内容按时高质量交付。 3、与团队各部门协作,提炼版本亮点与用户需求,共同产出内容。 岗位要求 1、专业兴趣:本科及以上学历,游戏、动漫、影视等相关专业优先;热爱二次元文化及开放世
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- 人力资源-招聘实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责业务招聘工作开展,在辅导下参与招聘全流程工作; 2、协助团队完成人才搜寻,人才甄别,人才整理以及人才库建立优化工作; 3、在指导下理解业务需求,协助完成业务梳理,岗位核对等工作; 岗位要求 1、本科或以上学历,27届或者28届毕业,有互联网、游戏行业实习经验(必备项),美术类或者游戏类相关专业优先考
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- 在研项目-技术美术(特效方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 负责 UE5 特效技术支持与生产管线建设,提升特效资产的效率、性能和复用性。 - 搭建 Niagara 模块、模板和参数化方案。 - 维护 Houdini 到 UE5 的特效资产流程。 - 开发特效工具,支持批量导入、检查、烘焙和上线校验。 - 制定特效性能预算,定位并优化渲染与运行开销。 - 支持战斗、环
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- 在研项目-测试工程师(战斗/系统/玩法)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题。 2.深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,根据覆盖度不断提高用例质量。 3.对游戏的各模块进行测试,保障产品质量。 4.及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验,持续提升项目产出质
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7月7日发布
- 平台内容营销(鸣潮)库洛游戏 · 社招 · 上海准备网申
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岗位职责 1、根据游戏宣发规划,跟进抖音、小红书等平台内容合作的落地,包括激励活动、达人合作、版本传播规划等,确保内容供给规模和内容传播效果; 2、持续挖掘热门内容趋势、收集社区热议话题、洞察玩家的内容需求和偏好,结合游戏特点和宣发需求,策划爆款内容、热点话题、平台活动,打造有影响力的爆款内容/话题; 3、挖掘培养优质
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- 在研项目-性能优化库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责全平台游戏 CPU/GPU/内存 端的性能分析和瓶颈定位,能够在至少一个方向上设计并实现优化方案; 2、负责游戏的功耗拆解,针对 CPU/GPU 端的功耗进行优化; 3、负责性能指标、分级策略制定,以及各项性能检测工具的开发; 4、负责扩展 UE5 核心实现,探索更高性能上限; 5、与其他业务组协同或
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7月2日发布
- NAMI-3D特效(演出方向)库洛游戏 · 社招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1、根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2、风格适应能力强,准确了解产品需求; 3、有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4、能配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,
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- 技术中心-IT资产管理实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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岗位职责 1.资产日常管理:协助完成IT设备的到货验收、贴标等工作; 2.新员工入职设备支持:按需求准备新人入职设备并完成资产绑定工作; 2.日常维修跟进:协助处理设备故障报修、维修对接、进度跟踪、归还验收、维修登记表更新等工作; 3.现场支持与物料管理:协助进行仓库整理、确保通道畅通、货物标识清晰、确保资产分区存放;
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7月1日发布
- 鸣潮-PM(关卡管线)库洛游戏 · 社招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1、 场景管理与跟进:根据项目规划拆解场景资产的版本目标并明确需求范围,量化团队吞吐量识别关键路径; 2、 关卡管理与跟进:负责关卡管线的需求整合与排期跟进,确保策划工作的顺利推进; 3、 风险管理与解决:监控多版本并行的项目管理风险,及时预警并识别风险相关干系人,主动介入并推动问题解决。 岗位要求 1、
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- 在研项目-战斗策划(角色方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责角色战斗设计,包括角色定位、技能组、专属机制、技能循环等,制作玩法原型并验证迭代; 2.与美术和IP共同讨论角色的核心概念和制作方向,制定设计和资源规范; 3.打磨战斗表现,跟进把控战斗演出质量; 4.输出角色战斗设计文档,并推动研发落地。 岗位要求 1.3年以上战斗玩法设计经验,有从0到1完整的项
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。