库洛游戏招聘
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去岗位大厅搜索全库在招岗位 →8月6日发布
- NAMI-技术策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、作为程序与策划之间的技术桥梁,参与战斗、关卡等核心玩法开发,推动需求高质量落地; 2、深入理解策划工作流程,主动发现研发痛点,推动工具、流程及技术方案优化,提升玩法开发效率; 3、基于 UE5 开发编辑器工具、可视化配置工具及自动化流程,赋能战斗策划、关卡策划高效制作与迭代玩法; 4、作为接口人,理解、拆
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8月5日发布
- SUN-剧情演出动作库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.制作对话演出的角色动作、飘带、道具动画(对文戏和动作戏动作的设计要有一定的制作能力); 2.负责动捕资源的审核和调整; 3.了解UE引擎制作演出的流程和规范,持续跟进和配合演出内容中对动作使用的落地效果。 岗位要求 1. 大专以上学历,3年以上游戏动作演出类经验,熟练使用UE引擎者优先; 2. 熟练掌握
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- SUN-AI策划(剧情向-外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. AI 角色 Prompt 配置:根据角色设定文档,配置和撰写不同情景下的 Prompt 模板与对话策略; 2. 对话效果调优:不断测试并优化 AI 角色在开放域聊天及特定游戏场景中的对话表现,确保语言风格、性格反应符合人设,不轻易“出戏”; 3. 玩法跑通测试:根据策划案,使用 SillyTavern(
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- NAMI-任务策划库洛游戏 · 广州准备网申
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岗位职责 1、基于项目既定的内容规划,独立完成所负责任务的方案设计、流程搭建、落地跟进与体验优化。 2、与叙事、关卡、玩法等相关耦合模块协作,解决任务设计与制作过程中遇到的问题,推动任务内容完整落地。 3、充分理解不同任务设计方向的具体需求,可以根据任务方向的不同设计出符合对应模块需求的任务内容。 4、接入所有所需玩法
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7月31日发布
- 技术中心 - 前端开发工程师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、负责中台数据平台的前端开发工作,包括但不限于数据可视化、BI 报表、数据分析看板等; 2、根据开发规范、流程、原型设计图完成设计、编码,以及编写相关技术设计文档; 3、围绕大规模数据场景,优化前端渲染性能、交互体验与工程结构,进行技术侧的优化迭代; 4、熟练运用 AI 编程工具(如 Claude Code
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7月29日发布
- 营销中心-平台内容营销(NAMI)库洛游戏 · 上海 / 广州准备网申
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岗位职责 1、结合产品节点制定内容传播规划,跟进B站、抖音等平台内容合作的落地,包括话题策划、平台活动、达人合作等,确保内容供给规模和传播效果; 2、搭建创作者激励培养体系,洞察目标创作者&主播的情况和需求,设计激励机制,挖掘培养更多优质创作者&主播,并与其达成良好的合作关系; 3、持续挖掘热门内容趋势、洞察玩家需求与
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7月28日发布
- 库洛映迹-3D特效实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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岗位职责 1.协助完成影视级视觉特效镜头制作,根据项目需求,使用 Houdini、Unreal Engine 5 及相关制作工具完成FX 镜头的搭建(Setup)、制作、调试及修改,并在指导下完成镜头交付。 2.熟悉基本的影视特效制作流程,能够理解导演、Supervisor及组内反馈,并根据反馈持续优化特效效果,保证
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7月27日发布
- 鸣潮-3D特效(Houdini方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.使用Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,在UE4引擎中落地视觉效果,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合
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7月24日发布
- 战双-场景特效设计师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、使用Unity引擎制作设计符合项目风格的场景特效,输出特效设计、制作模板和规范; 2、负责统筹场景特效,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,配合地编、程序、策划实现视觉效果整合; 3、根据特效设计流程,参与场景特效需求评估、方案制定。 岗位要求 1、具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力
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- 3c战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 协同程序和动作进行新项目角色运动系统,结合AI的技术方向选型,运动系统和资源存储结构的设计搭建。 2. 协同程序和其他策划,进行新项目镜头系统,结合AI的技术方向选,实现基础镜头,场景镜头,任务演出镜头,战斗镜头,角色和怪物技能镜头等镜头功能。设计便于调试的镜头编辑系统。 3. 负责项目载具,场景交互等
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- 怪物战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 负责项目怪物系统开发,怪物技能和Boss战编排的设计与制作。 1. 协同程序进行新项目怪物系统,结合AI的技术方向选型,怪物系统、相关编辑器、数据结构设计搭建。 2. 协同战斗组长进行战斗核心玩法,怪物侧的设计与落地。 3. 协同其他策划和美术进行影视化Boss战流程编排的设置与制作。 4. 协同美术研究实现
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- 角色战斗策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 负责项目战斗系统开发,角色技能武器模组的制作。 2.协同程序进行新项目战斗系统,结合AI的技术方向选型,战斗系统、战斗编辑器、项目数据结构设计搭建。 3.协同战斗组长进行战斗核心玩法,角色侧的设计与落地。 4. 协同美术研究实现契合项目美术风格的战斗打击视效工艺技术。 5. 文档整理,包括但不限于工具和
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7月23日发布
- SUN-资深剧情演出设计库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容; 2. 输出历程所需的关卡结构白盒、功能需求、美术需求并整理流程节点文档推进落地; 3. 保持与各部门的顺畅合作,促进目标一致性的达成,并共同推进目标落地; 4. 负责接入相关玩法、功能、美术、演出等资产,并保证落地质量; 5. 持续探索不同的叙事体验、
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- 在研项目-角色立绘组长库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1.完成游戏内立绘需求,包含头像,对话立绘,宣传立绘 2.根据需求自主设计立绘和迭代立绘风格 岗位要求 1.色彩基本功扎实,线条使用能力与造型能力优秀,二分的图形感良好。 2.擅长有张力的造型与透视,同时具备常规体型造型能力与风格化造型能力,大透视有镜头感。 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,可根据
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- 在研项目-角色立绘库洛游戏 · 社招 · 上海 / 广州准备网申
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岗位职责 1.完成游戏内立绘需求,包含头像,对话立绘,宣传立绘 2.根据需求自主设计立绘和迭代立绘风格 岗位要求 1.色彩基本功扎实,线条使用能力与造型能力优秀,二分的图形感良好。 2.擅长有张力的造型与透视,同时具备常规体型造型能力与风格化造型能力,大透视有镜头感。 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,可根据
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7月22日发布
- NAMI-系统策划(PVE玩法方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、结合项目需求,负责大型多人PVE玩法的框架设计/模块设计和落地; 2、保持以及协调与美术、程序等不同工种的顺畅合作,促进功能案的开发实现,确保相关系统功能开发表现符合预期; 3、对战斗/养成体验敏感,根据实际情况提供成熟、可实现的优化建议/方案反馈。 岗位要求 1、3年以上策划经验,负责过0-1大型项目
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- 在研项目-演出特效师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、剧情演出特效全流程制作:专注UE引擎下游戏过场CG、主线剧情、剧情动画、角色互动、场景氛围演出特效制作,涵盖剧情氛围、镜头特效、角色出场/退场、技能叙事特效、环境动态特效等,打造电影级沉浸式叙事视觉效果。 2、引擎特效落地与迭代:熟练运用UE最新Niagara粒子系统、材质编辑器、独立完成特效资产建模、贴
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- SUN-资深音效设计师库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 负责项目高质量音效资产的设计、制作与游戏内落地;前期重点投入角色、怪物、Boss等战斗内容,后续根据项目需求和个人发展目标,动态支持关卡、系统与演出等管线; 2. 协同各管线音频 Owner,将体验目标转化为具体声音落地方案,并协同其它音效设计师推进资产设计、Wwise / Unreal整合、端内验证与
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- 库洛映迹-编导库洛游戏 · 广州准备网申
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岗位职责 1.负责游戏影视化开发,高品质CG动画,游戏剧情过场动画,IP番剧等一系列视频影视相关需求的前期分镜设计以及中后期跟片指导工作; 2.与游戏制作团队对接,一起深度开发视频相关需求,同时安排视频内部其他环节同学一起落实具体效果; 3.与内部生产制作环节负责人一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成C
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- 库洛映迹-概念美术库洛游戏 · 广州准备网申
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岗位职责 1.为库洛影视项目制定美术风格,参与美术设定、概念原画,Matte Painter的绘制以及把控。同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.负责美术人员的美术能力提升,日常工作安排,质量监控;同时与美术概念外包接洽、发包、进度追踪、质量把控;
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7月21日发布
- SUN-品牌创意(视频创意编导向)库洛游戏 · 社招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1、围绕游戏 IP 定位、产品卖点及营销目标,负责宣发视频的创意策划、脚本创作和制作落地; 2、负责角色 PV、版本宣传片、动画短片、CG、品牌宣传片、实机内容及其他游戏营销视频; 3、根据角色设定、世界观、玩法内容和传播主题,完成创意概念、内容结构、脚本、旁白文案及镜头设计; 4、产出 Mood Board
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- SUN-品牌创意(平面视觉创意向)库洛游戏 · 社招 · 广州 / 上海准备网申
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岗位职责 1、围绕游戏 IP 定位、产品调性及营销目标,负责宣发物料的视觉概念策划与设计落地; 2、负责主视觉、KV、角色海报、版本宣传物料、品牌联动视觉及系列化延展设计; 3、根据产品卖点、角色设定和内容主题,提炼视觉概念,产出创意提案、Mood Board、视觉风格方案及设计规范。 4、将角色美术、场景美术、动画及
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7月17日发布
- 在研项目-韩语语言专家库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 负责制定并维护项目相应语种的语言风格指南和术语库,对相应语种的文本设定负责。 2. 负责游戏内文本的翻译,并对现有翻译进行润色和优化,保证表达符合当地用户习惯。 3. 把控游戏版本的最终质量,确保相应语种的翻译文本在表达统一性和文学性上达到高标准。 负责游戏版本的本地化质量保障(LQA)工作,及时处理并
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- 在研项目-日语语言专家库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1. 负责制定并维护项目相应语种的语言风格指南和术语库,对相应语种的文本设定负责。 2. 负责游戏内文本的翻译,并对现有翻译进行润色和优化,保证表达符合当地用户习惯。 3. 把控游戏版本的最终质量,确保相应语种的翻译文本在表达统一性和文学性上达到高标准。 4. 负责游戏版本的本地化质量保障(LQA)工作,及时
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- 鸣潮-日语高级本地化专员库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、管控项目的本地化管线(包括但不限于文本、配音、LQA等),保证在节点内版本内容进行全球化适配; 2、制定项目标准化协作流程与业务规范,系统性地规避本地化交付节点或需求遗漏等风险; 3、负责制定并维护项目相应语种的语言风格指南和术语库,对相应语种的文本设定负责。 4、负责游戏内文本的翻译,并对现有翻译进行润
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- 税务专家(科技项目方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、统筹科技资质及研发项目全流程:牵头统筹高企/软企加计等核心科技项目,深度联动内外部各部门/机构全流程推进,深入梳理研发项目全周期资料逻辑,对归集路径与分摊规则提供有效建议,对结果负责; 2、税收优惠落地与资质维护:统筹各主体的高企、软企等资质布局与维护,搭建标准化申报资料体系及指标管控体系,规范立项、实验
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7月15日发布
- SUN-测试工程师(场景关卡-外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、熟练运用引擎工具开展测试工作,完成策划数据配置检查、美术资源检查等任务; 2、及时反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,持续驱动项目质量提升; 3、主动识别项目中的进度、流程与质量风险,并积极推动解决; 4、负责项目美术资产的治理跟进,主动识别并推动解决关卡表现问题。 岗位要求 1、
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- SUN-测试工程师(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、熟练运用引擎工具开展测试工作,跟进需求落地,高效完成跑测任务; 2、及时反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,持续驱动项目质量提升; 3、主动识别项目中的进度、流程与质量风险,并积极推动解决。 岗位要求 1、大专及以上学历,1年以上游戏测试经验,参与过3D类游戏的测试工作;有完整游戏
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- SUN-测试工程师(关卡)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、参与产品需求分析与评审,持续跟进实现过程,前置识别风险并推动规避; 2、深入理解需求与技术实现原理,设计并输出高质量测试方案与用例文档,持续迭代以提升覆盖度与精准度; 3、高效反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,持续驱动项目质量提升; 4、基于测试用例编写自动化脚本,推动用例向代码转
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- SUN-测试工程师(系统)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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岗位职责 1、参与产品需求分析与评审,持续跟进实现过程,前置识别风险并推动规避; 2、深入理解需求与技术实现原理,设计并输出高质量测试方案与用例文档,持续迭代以提升覆盖度与精准度; 3、高效反馈游戏缺陷,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,持续驱动项目质量提升; 4、基于测试用例编写自动化脚本,推动用例向代码转化
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。