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库洛游戏招聘

本页汇总库洛游戏岗位记录。不同单位的条件、截止和申请平台可能不同,请打开具体岗位原链接核对后再使用辅助填写。

9月2日发布

  • 在研项目-技术美术(PCG)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、配合美术搭建程序化工作流(建筑、城市细节、地形、水体、山体、生态等); 2、针对程序化建模中的物件,开发基础的材质效果。 3、工具流程改进、性能把控,资产分级与多平台资产差异制作。 岗位要求 1、3 年以上相关工作经验,熟悉 Houdini 程序化建模和UE5 PCG模块; 2、有程序化城市生成经验优先

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  • NAMI-技术策划组长库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责技术策划团队的整体规划与管理,制定团队工作方向、目标及技术方案,提升团队交付效率与专业能力; 2、作为程序、策划、美术之间的核心技术桥梁,深入参与战斗、关卡等核心玩法研发,负责复杂需求的分析、拆解与技术方案制定,推动高质量落地; 3、深入理解策划及研发流程,主动发现团队和项目中的效率、流程及工具痛点,

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8月31日发布

  • 鸣潮-场景测试(外编)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责项目场景资源等模块测试,运用引擎相关工具开展测试工作,编写测试用例及问题排查; 2.搭建测试环境,及时反馈及跟踪bug缺陷,并闭环验收bug修复,能分析bug根因及相关建议修改方案; 岗位要求 1.有2年以上探索类游戏场景资源测试经验(箱庭或者大世界均可); 2.对美术资源制作流程有一定的了解,如贴

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8月29日发布

  • 游戏UI设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏界面设计,包括主界面、图标、按钮、弹窗等元素的视觉呈现; 2.配合团队提升美术与IP设定质量,优化交互体验,确保设计风格统一且符合玩家习惯; 3.输出设计稿和切图,与开发协作实现最终效果; 4.关注行业趋势,为游戏提供年轻化、创新的视觉方案。 岗位要求 1.设计相关专业背景,有游戏UI作品集(含

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  • 游戏交互设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.负责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计工作,并为最终的体验和效果负责; 2.与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验; 3.体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地; 4.制作临时界面,维护周版本运行。 岗位要求 1.对交互设计理论有

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  • HRBP(职能)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、深入理解职能部门,对职能部门进行诊断,对发现的问题和风险提供BP解决方案并推动落地,支撑业务有效达成业务目标及解决业务痛点; 2、与部门负责人一起,搭建清晰合理的组织人员结构,优化梯队建设,人员发展和能力建设; 3、负责组织氛围建设,从制度流程建设、文化建设、沟通渠道建设等各个层面营造良好的团队氛围; 4

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8月27日发布

  • NAMI-用户研究实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 承接研发、运营、市场等团队的研究需求,完成需求分析、研究框架搭建、研究方案制定、研究执行、数据分析、报告撰写、报告结论落地等用研工作; 2. 洞察玩家的特征,了解玩家的诉求和产品设计问题,基于玩家反馈提出优化游戏的建议; 3. 结合管线内容及开发阶段,设计并执行能够针对性解决管线问题的用户研究项目,帮助

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  • 鸣潮-境内社媒营销(内容向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责鸣潮项目官方品牌物料及内容创意事件营销; 2、根据项目进度,策划版本营销方案,对官方内容及活动的产出落地与传播数据负责; 3、负责官方版本或重要节点物料的视觉调性规划,把控各阶段产出,确保落地效果; 4、负责或协助团队,参与品牌事件等宣发活动的策划与执行工作。 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上

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8月26日发布

  • NAMI-分镜编导库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2、分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3、前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1、担任过分镜工作,具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独

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8月25日发布

  • 营销中心-灯光合成实习生库洛游戏 · 实习 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与角色和场景的布光与渲染 2.使用素材进行合成,输出最终画面效果 3.配合上下游环节推进制作 岗位要求 1.熟练使用UE引擎了解灯光原理,有nuke合成使用经验 2.美术类相关专业,对光影、色彩有良好的审美,了解二次元文化 3.有良好的沟通理解能力,能以严谨负责的态度处理工作上的需求 4. 可尽快到岗

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8月24日发布

  • SUN-系统策划库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责基础系统功能的设计与落地(含养成/社交模块); 2、负责对功能或玩法进行整体设计规划,包含功能循环,界面流程与相关的内容设计规划; 3、具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/系统/数值/任务/表现等)。 岗位要求 1、本科以上学历,2年及以上策划经验,有成熟项目系统设计经验者优先; 2

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  • 鸣潮-玩家运营(PGC方向)库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 根据项目预期&规划、版本内容,提炼宣发核心点,梳理PGC内容宣发策略,并推进策略执行落地; 2. 根据规划,推进内容物料制作与验收,并在工作推进过程中,不断完善制作流程和标准,不断探索物料创意性; 3. 搭建科学的物料质量判定&回顾体系,并根据判定结果,对后续版本内容规划、物料制作进行调优,不断校准以匹

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8月21日发布

  • 战双-战斗分镜库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、根据文案台词脚本,能独立设计绘制符合入场结算动画,大招动画需要的分镜故事版; 2、分镜能清晰表现脚本内容,通过镜头的准确把握来表达情节,有良好的透视和镜头感; 3、前期与文案策划对接人物设定,动画需求,过程中与动画师紧密联系,对实机落地有较好的判断力。 岗位要求 1、3年以上游戏分镜工作经验,具备独立完

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8月19日发布

8月18日发布

  • 游戏测试工程师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.与开发团队协同工作,熟悉游戏各种玩法; 2.设计测试方案、编写测试用例、编写测试报告等相关文档; 3.运用各种测试方法保障产品质量,达到游戏产品令用户满意的目的。 岗位要求 1.计算机、软件等相关专业优先; 2.拥有良好的测试知识体系,扎实的测试理论基础知识; 3.逻辑思维能力强,具备一定的技术知识和编

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8月17日发布

  • 薪酬库洛游戏 · 社招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1、负责日常工作量的统计与收集,确保统计数据准确性; 2、负责人力成本相关数据的统计、分析,做好人力成本监控与追踪; 3、参与薪酬相关数据调研工作,输出分析报告; 4、参与其他薪酬项目运营工作,如调薪、奖金、预算等执行落地。 岗位要求 1、本科及以上学历,1-3年薪酬相关工作经验,有大型互联网/咨询公司背景

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  • 用户研究库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.承接研发、运营、市场等团队的研究需求,完成需求分析、研究框架搭建、研究方案制定、研究执行、数据分析、报告撰写、报告结论落地等用研工作; 2.洞察玩家的特征,了解玩家的诉求和产品设计问题,基于玩家反馈提出优化游戏的建议; 3.结合管线内容及开发阶段,设计并执行能够针对性解决管线问题的用户研究项目,帮助研发团

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  • 游戏配乐师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.为游戏CG、PV、剧情、场景、副本等环节制作音乐; 2.了解熟悉wwise和引擎,为游戏音乐设计播放机制; 3.与其他职能及外部供应商进行深度沟通合作。 岗位要求 1.有良好英文或日语能力者、专业对口的音乐类院校毕业,包括但不限于作曲系、音乐工程系等优先; 2.对作曲模块有完善的学识,并能完成游戏各模块

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  • 音效设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与战斗、系统、关卡、任务、演出等业务管线的声音设计、制作与落地,从玩家感知、信息传达和情绪体验出发,将玩法及表现目标转化为具体的声音方案; 2.参与音效全流程工作,包括素材采集、拟音、录音、编辑、合成、混音,以及 Wwise / Unreal Engine 中的配置、接入、验证和持续优化,对游戏内最终表

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  • 项目管理库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1. 协助参与制定项目计划、节点与迭代节奏。做好监督、协调及反馈工作,保证阶段性内容按时顺利完成; 2. 及时发现进度偏差与风险并上报、资源协调与冲突解决,主动推动解决问题; 3. 协调跨部门协作。持续优化流程机制,提升团队合作效率; 4. 维护项目管理工具中的任务拆分、状态流转与数据看板; 5. 负责项目

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  • 环境灯光师库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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    岗位职责 1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围; 2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出; 3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配

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  • 分镜师(三维方向)库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.根据剧本及任务流程,在引擎中设计制作主线剧情中的对话文戏演出(镜头,动作,表情等); 2.与上下游对接,把演出环节融入游戏整体叙事,协调演出需求的落地,确保演出效果达到标准; 3.根据导演反馈对设计进行优化,并在游戏跑测中检验制作效果; 4.日常使用并反馈引擎工具,推动工具功能与易用性迭代,让工具更贴合实

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  • 分镜师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.根据文案脚本,能独立设计绘制符合过场动画需要的分镜故事版; 2.分镜能清晰表现脚本内容,有良好的透视和镜头感,对镜头语言的组织力强,通过镜头的准确把握来表达情节; 3.前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。 岗位要求 1.具备独立完成绘制分镜、动态分镜的能力,对镜头有独特的见解,能按剧

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  • CG概念设计师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.为游戏内演出过场/游戏CG与PV的设定美术风格,参与colorkey概念原画,Matte Painter的绘制以及把控;同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.与导演和组长一起共同协作完成每个版本全流程的美术跟片工作。 岗位要求 1.

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  • CG动画师库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.保持对游戏角色塑造的分析思考; 2.通过参与讲戏,充分理解剧本和分镜,在导演的指导下以及结合自身的创意,设计出优质的动画。 岗位要求 1.有maya基础; 2.有美术功底优先,审美能力在线,热爱游戏或者影视,热爱并理解二次元; 3.较强的学习能力,主动研究或学习新的技术; 4.为人诚实,乐观,纯粹

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  • 3D特效库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.使用游戏引擎(Unity、UE4、UE5Niagara等)制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2.风格适应能力强,准确了解产品需求; 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立

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  • 3D动作库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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    岗位职责 岗位包含角色/3C/NPC生态/怪物/休闲/演出方向 1.参与研发内部角色、怪物、生物、演出的动作设计与制作; 2.有良好的设计思路,POSE造型能力强,细节处理到位能按时按质完成动作设计与制作。 岗位要求 1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础; 2.沟通表达能力、理解能力

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  • 3D场景模型库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作; 2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化。 岗位要求 1.美术类相关专业优先,有扎实的美术专业功底,造型能力、色彩理论知识; 2.对科幻硬表面风格或者风格化场景模型有一定的制作心得和理解; 3.熟练掌握游戏引擎(UE4、UE

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  • 3D场景地编库洛游戏 · 校招 · 广州 / 上海准备网申
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    岗位职责 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力; 4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知

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  • 2D场景库洛游戏 · 校招 · 广州准备网申
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    岗位职责 1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等,游戏风格的把握,配合团队制定美术风格; 2.作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3.按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 岗

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找到岗位之后,继续准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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