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北京游戏策划/制作校招岗位

比较北京游戏策划/制作方向校招岗位的职责、学历与工作地点,按标注的发布时间排列;申请条件与截止时间以原始公告为准。目前共 68 个。

8月26日发布

8月24日发布

8月19日发布

  • 关卡策划北京智明星通科技股份有限公司 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 1.游戏关卡设计:根据项目需求,辅助关卡进行游戏内关卡的设计 2.游戏关卡制作:使用Unity引擎和关卡编辑器制作高标准高可玩性的关卡。 3.游戏玩法设计:设计游戏中的塔防和探索玩法 4.责游戏关卡的设计及制作,对war3、星际2或其他地图编辑器有使用经验着优先 岗位要求 1.有丰富的游戏经验,体验过大

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  • 剧情策划金山世游 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、文案及世界观等; 2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点; 3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。 岗位要求 1、热爱某个品类的游戏,是该

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  • 战斗/数值策划金山世游 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、文案及世界观等; 2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点; 3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。 岗位要求 1、热爱某个品类的游戏,是该

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  • 系统策划金山世游 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 1、负责游戏各个模块的设计工作,包括不限于玩法、关卡、系统、数值、文案及世界观等; 2、作为架构师和维护者的身份设计玩家游玩的世界,设计玩家需要的新内容、与玩家沟通,收集并解决玩家游戏体验中的痛点; 3、参与用户调研、协调研发过程中的资源,保证设计的完整落地。 岗位要求 1、热爱某个品类的游戏,是该

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8月14日发布

  • 【2027秋招】UI策划SNK中国 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的 UI 交互策划,梳理游戏界面逻辑、用户操作路径与交互流程; 2. 工具输出 UI 交互原型、界面流程图,输出清晰的交互规则文档; 3. 配合美术、程序团队完成界面落地与联调,跟进 UI 资源的验收与调试优化; 4. 负责 UI 相关配置表制作与规则梳理,核对界面资源的准确性与完整

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  • 【2027秋招】系统数值策划SNK中国 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的系统规则、数值体系设计,参与成长系统、经济系统、战斗数值等模块的搭建与调优; 2. 搭建基础数值模型,配置与维护游戏数值表,验证数值平衡性,根据测试结果持续优化调整; 3. 输出规范的策划设计文档,配合程序、美术团队推进系统功能的落地实现; 4. 跟进游戏上线后的数值表现与玩家

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  • 【2027秋招】关卡策划SNK中国 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1. 协助完成动作类游戏的关卡内容设计,包括关卡地图布局、流程节奏、敌人排布、场景互动、解谜与探索元素等; 2. 输出关卡设计文档、关卡流程图与配置表,配合美术、程序团队推进关卡资源落地与联调; 3. 参与关卡玩法测试与体验调优,把控关卡难度曲线与玩家通关节奏; 4. 调研同类游戏关卡设计,沉淀关卡设计

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  • 【2027秋招】战斗/关卡策划SNK中国 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1. 协助主策划完成动作类游戏的战斗体系设计,包括角色技能、怪物 AI、战斗规则、打击手感、伤害判定等模块; 2. 输出规范的战斗设计文档与配置表,配合程序、美术团队推进战斗资源制作、联调与落地; 3. 参与战斗手感调优、数值平衡验证,跟进测试反馈并持续优化战斗体验; 4. 深度体验同类动作游戏,沉淀战斗设计

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8月12日发布

  • 系统策划-北京-B(J13858)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位要求

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  • 游戏策划(综合方向)-北京-D(J13825)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位

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  • 游戏策划(综合方向)-北京-C(J13823)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位

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  • 游戏策划(综合方向)-北京-B(J13822)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位

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  • 游戏策划(综合方向)-北京-A(J13820)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位

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  • 系统策划-北京-A(J13818)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
    快速预览岗位要求

    岗位职责 【工作职责】 1、参与游戏项目的策划,根据产品设计要求及阶段,对游戏的数值框架、功能及活动剧情等模块进行设计 2、沟通协调开发过程相关的各上下游合作伙伴,推进并确保游戏设计需求的落地,对系统上线效果负责 3、分析游戏数据及竞品,关注游戏市场趋势,不断更新自我专业认知,并提出适合当下产品的设计方案 岗位

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  • 数值策划-北京-A(J13819)点点互动 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 【工作职责】 1、负责游戏核心数值框架的搭建与维护,包括战斗数值体系、经济数值体系的设计与调优,确保数值体验的平衡性与长线可发展性 2、对各系统(装备属性、技能效果、产出消耗等)进行数值推演、数学建模与模拟验证,输出合理的数值优化方案 3、根据游戏运营需求与玩家数据反馈,持续调整数值策略,优化付费转化率

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  • 系统策划北京智明星通科技股份有限公司 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1. 参与设计游戏中的玩法系统、活动系统、社交系统等功能和模块的设计与维护; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计、界面及操作设计与其他细节设计; 3. 通过玩家反馈以及数据反馈,优化现有功能和玩法; 4. 与技术,美术一起推动功能开发进度,按时完成开发要求; 5. 对各游戏版本进行维护,管理,整理

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8月11日发布

  • 游戏策划游酷盛世科技(北京)有限公司 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责 1.负责游戏内各个模块的设计工作,包括不限于系统、数值、战斗、资源等内容; 2.跟进研发制作、协调研发资源分配,保证设计的完整落地; 3.参与用户调研、优化玩家的游玩体验、解决玩家的游戏痛点。 岗位要求 1.热爱游戏,对游戏体验有独到见解,熟悉自己的游戏产品,了解自身游戏用户诉求,渴望加入游戏行业 ; 2.

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8月5日发布

  • 虎鲸文娱娱跃班-动漫制片阿里巴巴 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位描述 1、负责动画剧集的前期开发与立项;根据业务需求,完成策划选题,进行世界观、剧情人物架构等设计 2、保障项目的上线时间和品质,监制动画制作 3、关注市场流行趋势,大量阅读网络文学,挖掘创新类题材,作为IP储备 4、探索动漫行业与AIGC技术应用的结合,推进动漫生产质量和效率的提升 岗位要求 1、熟悉热门

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8月4日发布

  • 校招 资源策划柠檬微趣 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责: 1、资源策划负责程序与美术的对接工作,跟进游戏研发进度; 2、对美术提交的各类资源进行验收、调优与维护,导入游戏,并配置相关数据表格,保证游戏功能实现; 3、对美术资源进行归纳管理,提高资源使用效率; 4、参与游戏系统、玩法的设计和开发工作,管理文案; 5、体验游戏,对游戏优化提出建议。 职位要

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  • 校招 策划管培生柠檬微趣 · 校招 · 北京一键投递
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    岗位职责: 1、负责休闲游戏的关卡设计、玩法设计、系统设计、活动设计等; 2、参与系统、关卡相关游戏内容的制作,并与程序、美术有效沟通,确保设计成果符合理念; 3、结合线上数据、用户反馈,优化线上关卡、系统等,给玩家更好的游戏体验; 4、追踪市面上其它同类游戏,借鉴其亮点和优势,为产品的优化和方向提供参考思路。

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8月3日发布

7月28日发布

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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