岗位描述
岗位职责
1. 协助完成动作类游戏的 UI 交互策划,梳理游戏界面逻辑、用户操作路径与交互流程;
2. 工具输出 UI 交互原型、界面流程图,输出清晰的交互规则文档;
3. 配合美术、程序团队完成界面落地与联调,跟进 UI 资源的验收与调试优化;
4. 负责 UI 相关配置表制作与规则梳理,核对界面资源的准确性与完整性。
岗位要求
1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,游戏设计、数字媒体、交互设计、美术相关专业优先;
2. 了解游戏 UI 基本设计逻辑,具备基础策划文档撰写能力,逻辑清晰、表达严谨;
3. 熟练使用使用 Figma、Axure、墨刀等原型工具,可独立绘制交互原型与流程图;
4. 熟练使用 Excel 制作配置表、梳理规则;掌握基础 PS 操作,可查看图层、核对美术资源;
5. 深度体验并热爱动作品类游戏。
加分项
1. 了解 UE5 引擎基础,熟悉 UE5 UI 基础工作流程;
2. 拥有相关 UI 策划、交互设计的项目或实习经历。