岗位描述
岗位职责
1. 协助完成动作类游戏的关卡内容设计,包括关卡地图布局、流程节奏、敌人排布、场景互动、解谜与探索元素等;
2. 输出关卡设计文档、关卡流程图与配置表,配合美术、程序团队推进关卡资源落地与联调;
3. 参与关卡玩法测试与体验调优,把控关卡难度曲线与玩家通关节奏;
4. 调研同类游戏关卡设计,沉淀关卡设计方法论,支撑后续关卡内容迭代。
岗位要求
1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,数字媒体、理工科、计算机相关专业优先;
2. 深度热爱动作类(ACT)游戏,有丰富的 ACT 关卡体验,对关卡节奏、空间设计、难度曲线有基础认知;
3. 逻辑思维清晰,空间想象力强,沟通表达能力良好;
4. 熟练使用 Excel 完成关卡配置与数据整理。
加分项
1. 了解 Lua/Python 等基础脚本逻辑,或有 Unity/Unreal 引擎关卡编辑经验;
2. 拥有关卡设计相关个人作品、课程项目、游戏竞赛或实习经历。