岗位描述
岗位职责
1. 协助完成动作类游戏的系统规则、数值体系设计,参与成长系统、经济系统、战斗数值等模块的搭建与调优;
2. 搭建基础数值模型,配置与维护游戏数值表,验证数值平衡性,根据测试结果持续优化调整;
3. 输出规范的策划设计文档,配合程序、美术团队推进系统功能的落地实现;
4. 跟进游戏上线后的数值表现与玩家反馈,参与后续数值调优与内容迭代。
岗位要求
1. 2027 届本科及以上学历应届毕业生,数字媒体、理工科、计算机相关专业优先;
2. 深度热爱动作类游戏,有丰富的动作类游戏体验,对游戏系统与数值设计有基础认知;
3. 逻辑思维严谨,数据敏感度高,沟通表达能力优秀;
4. 熟练使用 Excel 完成数据处理与数值配置。
加分项
1. 了解 Unity/UE 引擎的 Timeline 和状态机相关知识;
2. 拥有相关个人项目、课程设计、游戏竞赛或实习经历。