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叠纸游戏

资深角色概念设计师

  • 社招
  • 上海
  • 游戏设计
  • 发布于 2026-10-27
原岗位链接 ↗

岗位描述

岗位职责
1.根据项目定位与世界观,配合主美制定游戏的整体美术风格、视觉语言与品质标准,并推动在研发全流程中统一落地;
2.配合主美进行角色模块的风格把控与质量验收,确保视觉呈现符合项目调性;
3.与策划、程序、叙事等核心创作团队紧密协作,推动美术需求从概念设计到引擎落地的全流程闭环;
4.关注行业美术趋势,推动新技术、新工具在美术管线中的合理应用与提效。

任职要求
1.5年以上游戏美术相关经验,2 年以上2d角色管线接口经验,至少参与过一款上线游戏的美术制作;
2.有从 0 到 1 搭建2d角色美术风格的经验者优先;
3.具备扎实的美术功底与审美判断能力,对魔法、都市、幻想题材有深入理解或创作热情者优先;
4.熟悉游戏美术全流程及管线管理,了解 Unity/UE 等引擎的美术资源规范与性能约束;
5.具备良好的团队管理与跨部门协作能力,能够适应快节奏、多线程的工作环境;

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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