岗位描述
岗位职责
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D次时代角色、怪物制作;
2.注重人物性格塑造,对角色面部雕有一定要求;
3.简单外包跟进及反馈;
4.确保项目3D角色资源按规定制作风格统一,最终进入Unity优化表现调整材质shader;
任职要求
1.大专以上相关设计专业毕业,至少1年以上3D美术从业经验,有次时代项目经验和优先考虑;
2.具备良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有极其深度的研究;
3.对角色3D模型的制作流程与相关工具有较深理解;
4.抗压,良好的沟通表达能力和团队精神;
5.了解手机游戏制作方式、要求、规范,有次时代项目经验;