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上海姚记科技

战斗策划

岗位标注公司:上海姚记科技股份有限公司

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-10-23
原岗位链接 ↗

岗位描述

1、负责局内 BD / 构筑系统设计与配置,包括技能词条的投放及平衡调优;
2、负责怪物设计与配置,包括敌人行为、技能机制等内容;
3、在引擎内完成 BD、技能、怪物等相关配置,协同程序、美术、测试落地并验收;
4、关注小游戏和肉鸽竞品,结合版本反馈持续优化战斗体验。

1、本科及以上学历,3-5 年战斗策划经验;完整参与过 1 款上线或接近上线项目的战斗内容生产;
2、能独立完成技能/怪物配置工作,熟悉数据驱动的战斗实现;
3、有战斗表现和手感打磨经验,对打击感、受击反馈、操作节奏有自己的判断标准,并能落到可调参数;
4、理解战斗数值构筑:属性结构、伤害公式、成长曲线、敌人数值模型,并可利用工具进行分析和调优;
5、熟练使用 Excel;能在Unity编辑器中完成角色、怪物、技能相关配置和验收;
6、逻辑清楚,文档规范,有一定的抗压能力。

加分项:
1、有小游戏或短周期动作品类经验,理解首包、同屏性能、短局体验和快速迭代;
2、深度体验过幸存者、弹幕射击、动作肉鸽、构筑类产品,能拆清其 BD 成长、战斗节奏和手感差异;
3、能用脚本 / 表格搭建战斗模拟、DPS 测算或配置校验工具;
4、有怪物 AI、行为树 / 状态机、Boss 阶段机制、高密度战斗可读性设计经验。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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