岗位描述
职位描述:
1. 负责Rogue游戏的整体数值框架设计和搭建;
2. 负责战斗数值设计,包括但不限于角色&怪物平衡性、技能效果、关卡难度梯度、流派build、buff强度及局内成长曲线等;
3. 负责经济数值设计,包括但不限于消耗&产出模型、货币&循环体系、商品定价等策略,搭建稳定的游戏经济体系;
4. 协同开发团队输出清晰的数值相关文档并确保设计落地;
岗位要求:
1. 三年以上数值策划经验,有Rogue游戏或相似类型游戏完整的数值经验者优先;
2. 热爱Roguelite品类游戏,至少深度游玩三款以上的Rogue游戏;
3. 独立负责过游戏整体数值模型的设计与搭建,熟悉数值平衡性设计方法及测试方案;
4. 有良好的逻辑思维、推理能力、表达能力,有较强的责任心;