岗位描述
岗位职责
1. 文戏动画制作
- 负责角色剧情表演、对话、过场动画等文戏动画制作
- 根据剧本、分镜、导演意图,完成角色从待机、表演到镜头内完整情绪的动画呈现
- 打磨角色肢体语言、面部表情、眼神、口型等细节,确保表演自然、情感准确
2. 表演设计
- 参与角色性格塑造与表演风格讨论,提出专业的动画表演建议
- 对镜头语言、角色走位、表演时机进行设计与优化
3. 品质把控与标准制定
- 参与制定文戏动画制作规范、表演标准与审核流程
- 审核和反馈修改方向
- 推动动画资产在引擎中的最终表现,配合TA解决技术表现问题
任职要求
1. 学历与经验
- 动画、影视、数字媒体艺术、美术等相关专业优先
- 3-5年3D角色动画制作经验,至少参与过1-2款完整上线项目
1. 专业技能
- 精通Maya/3ds Max/Blender等主流三维动画软件,熟悉动画曲线、关键帧、约束等技术
- 扎实的关键帧动画功底,深入理解角色表演、肢体语言、表情动画、口型同步
- 具备优秀的节奏感、时间感与镜头感
- 了解角色绑定、面部绑定、Blendshape、骨骼系统等基础知识
- 熟悉Unity或Unreal引擎中动画资产的导入、状态机、Timeline/Sequencer等流程
- 有动作捕捉数据清理与精修经验者优先
2. 表演与审美能力
- 对角色情绪、性格、表演张力有敏锐洞察力
- 能够通过动画准确传达角色内心状态与剧情信息
- 具备良好的审美素养,对动画风格、表演尺度有准确判断