岗位描述
如果你有想法、有热情、有执行力,缺一个愿意给舞台、敢让你试错、陪你成长的环境,麦吉太文的NOVA计划,就是为你量身定制的。
简单来讲,NOVA计划就是金牌制作人培养计划。
在这里,你将深度参与项目从0到1的完整生命周期,直接对核心玩法体验和商业化数据负责。举公司之力,一起把你从“执行者”培养成能独当一面的制作人。
【我们在寻找什么样的人】
基础要求
● 3年以上游戏策划经验,以校招身份进入游戏行业,且有完整的项目经历
● 热爱游戏,喜欢休闲游戏,有在游戏行业长足发展的信心
● 有创业心态,不满足于执行,渴望主导项目
我们更看重
● 热爱:你是游戏的骨灰级玩家,对休闲游戏有深入理解
● 洞察:你能说出“这个设计为什么好/不好”,而不只是“我觉得好玩”
● 影响力:有人愿意跟你一起干活,你能带动团队
● 聪明:有体系化思考能力,能从复杂问题中抓住本质
我们可以提供:
从"执行思维"到"产品思维"的跃迁训练
● 导师 1 对 1:不是教你怎么做事,而是教你怎么判断"什么事值得做"
● 立项决策模拟:基于真实市场数据,演练从 0 到 1 的立项判断
● 跨部门影响力建设:如何不靠 title 推动市场、发行、运营资源向你的项目倾斜
职业天花板的破局路径
● 明确的制作人成长路线图:每阶段设置能力里程碑和决策权限升级
● 内部"项目池"机制:如果当前项目需要调整方向,可快速切换至新的验证机会,无需重新排队
● 外部视野保持:与 King、Dream 等国际大厂制作人季度交流,避免在封闭环境里重复造轮子