岗位描述
岗位职责
产品方向把控
根据市场需求与用户洞察,主导游戏核心玩法设计、整体框架搭建及长线运营策略规划
系统与数值统筹
统筹游戏内各系统的功能设计、交互逻辑与数值框架,确保系统之间的耦合度合理、整体体验统一
全流程功能跟进
主动推动需求从立项、评审、开发、测试到上线的全流程,协调程序、美术、测试等跨部门资源,解决开发过程中的卡点与冲突
数据驱动与迭代优化
建立数据分析框架,跟踪核心指标,基于数据和玩家洞察持续提出优化方案
主导版本迭代规划,平衡新内容开发与现有体验打磨
团队管理与建设
负责策划团队的人员搭建、任务分配与成长辅导,制定开发节奏与里程碑,把控项目进度与交付质量
任职要求
5年以上游戏策划经验,其中至少1年以上主策划/带团队经验,有完整的海外休闲/模拟经营/消除类项目研发及上线运营经验者优先
深入了解欧美手游市场生态与用户偏好,对海外休闲游戏玩家的行为习惯、付费心理有清晰认知
具备产品思维,能在设计和运营之间找到平衡,兼顾玩家体验与商业目标
优秀的跨部门沟通与推动能力,能清晰传达设计意图,推动团队高效协作
加分项
有成功上线并长线运营的休闲游戏项目
有从0到1搭建团队或孵化项目的经历