岗位描述
工作职责:
核心玩法与系统设计:负责休闲手游(如三消、Merge、益智、超休闲等)的核心玩法、主循环、养成深度及社交互动模块的设计与落地。
商业化与经济系统:搭建游戏经济循环,平衡广告变现(IAA)与内购(IAP)的商业化模型,保障长线生态与盈利。
竞品拆解与海外调研:高频追踪欧美、东南亚等海外主流市场的品类趋势,深度拆解爆款产品,输出创新优化方案。
项目推进与跨部门协作:撰写高质量策划文档,协同程序、美术高效推进开发,把控项目测试与全球上线节奏。
数据分析与版本迭代:基于留存、LTV、ROI及A/B Testing等线上数据,持续调优关卡难度与系统体验。
任职资格:
-985/211/海外qs前200及以上学历,
-有休闲游戏策划经验,有成功出海上线项目或亿级流水产品经验者优先。
-对休闲类游戏有深度游戏经验、体验和理解
-对数据和用户体验有敏感度
-涉猎较多游戏类型并有独立见解
-游戏设计相关专业(美学、心理学、建筑学、游戏设计)优先