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麦吉太文

休闲游戏策划

  • 社招
  • 游戏策划/制作
  • 发布于 2026-09-18
原岗位链接 ↗

岗位描述

工作职责:

核心玩法与系统设计:负责休闲手游(如三消、Merge、益智、超休闲等)的核心玩法、主循环、养成深度及社交互动模块的设计与落地。

商业化与经济系统:搭建游戏经济循环,平衡广告变现(IAA)与内购(IAP)的商业化模型,保障长线生态与盈利。

竞品拆解与海外调研:高频追踪欧美、东南亚等海外主流市场的品类趋势,深度拆解爆款产品,输出创新优化方案。

项目推进与跨部门协作:撰写高质量策划文档,协同程序、美术高效推进开发,把控项目测试与全球上线节奏。

数据分析与版本迭代:基于留存、LTV、ROI及A/B Testing等线上数据,持续调优关卡难度与系统体验。

任职资格:

-985/211/海外qs前200及以上学历,

-有休闲游戏策划经验,有成功出海上线项目或亿级流水产品经验者优先。

-对休闲类游戏有深度游戏经验、体验和理解

-对数据和用户体验有敏感度

-涉猎较多游戏类型并有独立见解

-游戏设计相关专业(美学、心理学、建筑学、游戏设计)优先

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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