岗位描述
岗位职责:
1. 功能开发:深入理解业务目标或待解决问题,主导系统功能或玩法的设计、负责美术与技术文档的撰写、跟进开发落地与验收,确保与游戏核心体验及商业目标对齐。
2. 数值设计:确认资源产出/消耗、难度体验等的数值设计与平衡;上线前预估验证数值方向符合预期,上线后持续调优
3. 数据验证:上线前预估验证数值方向和预期,撰写埋点与数据看板需求,上线后通过监控线上数据情况,确认数值是否符合预期,发现功能问题和优化点,形成迭代方案。
4. 美术审核:按游戏风格定位和海外用户审美,对 UI、图标、场景、角色等资产进行审核,把控风格统一与品质
5. 跨部门协作:与程序、美术、QA、运营、投放协作,推进多方并行工作按时交付
6. 竞品研究:跟踪体验海外头部三消/改造/合成产品的玩法、数值与活动设计
任职要求:
本科及以上学历,理科专业优先(良好的逻辑思维能力)
逻辑思维:能推演复杂系统规则,识别设计漏洞和边界情况,且具备快速学习能力和适应能力。有一定数学理解和能力。
表达与理解能力:文档清晰、沟通到位,能把设计意图准确传达给执行方
沟通协调:主动推进不等待,能妥善处理设计分歧和排期冲突。
闭环意识:不满足于「功能上线了」,关注「效果是否达到预期、偏差如何归因」
工具能力:
-理解AI 的能力边界,日常工作中习惯使用 AI 辅助设计、文档、数据分析
-熟练使用 Excel 进行数据分析
-熟练掌握至少一种原型图设计软件(如 Axure)
7.游戏理解:对应该给玩家什么样的体验是整缺的有理解和把控