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【2027校园招聘】C++软件开发工程师

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岗位描述

在 NVIDIA,作为架构工程师,我们为您提供多元化的职业发展路径:从核心基础设施开发到处理器架构设计,从图形处理到高性能计算,从 GPU 到 Tegra 移动系统,从 GPU 内核到底层系统应用。在这里,您将置身于计算技术的最前沿。

招聘方向:

方向一: TPC 架构师,专注 GPU 指令处理器与任务分发器架构。

方向二: GPU 架构师,专注 GPU 图形性能架构研究与优化。

方向三: GPU 系统架构师,专注计算系统架构(包括 GPU 计算流水线及内存系统)。

方向四: Tegra 架构师,专注系统架构设计。

方向五: 基础设施架构师,专注系统软件及基础设施开发。

岗位职责:(根据具体方向,您将参与以下一项或多项工作)

架构预研与建模: 基于对现有及未来 GPU 架构的量化研究,探索并提出创新性的架构方案;开发高保真的性能与功能仿真模型。

图形性能分析: 深入研究前沿的实时渲染技术及其在 GPU 上的实现,定位并剖析性能瓶颈。

架构验证与测试: 钻研下一代 GPU 架构以及全新的计算与内存系统特性;与 GPU 架构设计师紧密协作,制定高覆盖率的定向与随机功能测试计划。

系统基础设施建设: 开发并维护底层基础设施(Infra),用于在强大的 SoC 平台上抓取、回放并分析(Profile)复杂的实时应用工作负载。

自动驾驶性能调优: 针对突破性的自动驾驶应用进行性能分析、前瞻性预测(Projection)、调试与调优,并提出性能改进方案。

工作流与工具链优化: 改进全球顶尖芯片建模师与设计师的日常工作流,助力打造下一代巅峰 GPU;赋能 GPU 架构师,帮助他们精准掌握当前应用性能,并为未来的芯片设计建立具备压倒性竞争优势的性能模型。

岗位要求:

计算机科学(CS)、电子工程(EE)、数学或相关专业。

精通 C/C++ 编程,具备扎实的实际项目开发经验。

熟悉或掌握至少一种图形或计算API/框架,如 OpenGL、Direct3D、Vulkan,或 CUDA、OpenCL。

具备丰富的应用领域知识储备,尤其在计算机图形学、深度学习(Deep Learning)或高性能计算(HPC)领域有深入理解。

别担心你是否完美匹配了以上所有条件。如果你对其中某几个领域有深入钻研,并对技术充满纯粹的热爱与好奇心,我们非常期待收到你的简历!在 NVIDIA,我们相信学习能力和工程直觉比现有的知识储备更重要,只要你热爱挑战,欢迎来投!

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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