岗位描述
岗位职责
1、设计与配置次世代3D游戏氛围及任务内容,使用项目编辑器构建生动、丰富且符合时代特色的游戏大世界;
2、和美术职能密切合作沟通,并参与角色外观、动作的需求与资源管理维护,完善氛围和任务的落地表现与可玩性。
岗位要求
1、对3D游戏制作流程熟悉,能有效使用表格与编辑器,并利用游戏场景、模型、动作等资源,完成大世界内容的落地;
2、较强的沟通协作能力,能明确传达与反馈需求,与各职能部门沟通;
3、有3D游戏项目工作经历,大世界游戏项目经历优先;
4、情景构建能力与镜头感良好者优先。