岗位描述
岗位职责
1.负责项目场景概念设计,涵盖建筑、自然环境、室内空间、地形地貌及场景道具等,结合项目世界观与美术风格,打造具有辨识度和沉浸感的场景视觉;
2.根据项目世界观与美术风格,完成符合调性的场景设计,保证整体视觉统一;
3.根据剧情设定、关卡设计及玩法需求,完成场景构思、构图草图、色彩氛围图、场景细化及相关设计规范,确保空间布局、视觉引导与叙事表达符合项目需求;
4.与关卡设计、3D场景模型、灯光及技术美术团队紧密协作,确保概念设计具备制作可行性,推动场景从原画设计到UE5实时效果的高品质落地;
5.持续优化场景设计方案,根据项目反馈及制作需求进行迭代,按项目计划高质量完成场景美术开发工作。
任职要求
1.具备3年以上游戏场景概念设计或场景原画经验,有高品质主机/PC游戏或大型游戏项目研发经验者优先;
2.具备扎实的美术基础与空间设计能力,精通构图、色彩、造型、透视及光影表现,能够独立完成复杂场景的概念设计;
3.具备出色的场景审美与风格把控能力,能够深入理解项目世界观、美术风格及叙事需求,并转化为具有视觉表现力和辨识度的场景设计;
4.熟练使用Photoshop等绘画软件,具备一定的3D辅助设计能力者优先;
5.具备良好的沟通与团队协作能力,责任心强,积极主动,热爱游戏,能够与策划、关卡设计及场景制作团队高效配合,持续推动场景视觉品质提升。