岗位描述
岗位职责
随着大模型(LLM)的快速发展,游戏舆情分析领域涌现出AI驱动的智能系统,能够实时监测玩家反馈、舆情事件和热点趋势,为游戏迭代优化提供强有力的数据支撑。为了让AI-Agent成为高效的舆情处理智能体,它不仅需处理海量的多模态舆情信息,还需实现及时有效的热点推送、智能化的信息编排,以及个性化的交互式决策辅助,进一步提升效能。在本课题中,你将会: 1、参与公司游戏 AI 舆情项目研发,构建能够快速响应玩家反馈、支持游戏迭代优化的智能分析与处理能力。 2、参与 AI-Agent 在游戏舆情体系中的核心能力建设,包括函数生态、多工具协同与知识增强等方向,提升Agent 处理玩家反馈、舆情事件、热点分发等任务的自动化水平。 3、优化 Agent 多工具协同策略,提高舆情任务的自动化与决策准确性。
岗位要求
1、计算机相关专业,熟练掌握 Python 及基本工程开发能力。
2、熟悉现有AI-Agent开发工具,具备良好的问题分解能力,沟通顺畅,自驱性强。
3、对 AI-Agent 的典型范式有一定了解,如 MCP Function、ReAct、Tool Calling 等。
4、对游戏行业热爱,重度玩家优先,对玩家生态与社区文化有一定理解加分。
5、实习期4个月及以上