岗位描述
岗位职责
课题名称:基于多 Agent 协作的 UGC 内容创作效能优化研究与实践
课题内容:探索多 Agent 范式在 UGC 游戏内容创作中的应用效果——创造职责独立的多种 Agent 来组成团队完成较为复杂的 UGC 游戏开发工作,并结合内部 Agent 测试框架进行量化评估。
岗位要求
1. 计算机科学、人工智能、电子信息等相关专业在读研究生或优秀本科生。2027年及以后毕业的在校生,不限制年级。
2. 熟练掌握 Python 或者 TypeScript。
3. 对 AI Agent 有基本了解(LLM 调用、Agent Loop、Tool、Skill 等基础知识),有 Coding Agent 相关经验优先。
4. 良好的工程能力,能阅读陌生代码库,能把需求转化成落地方向并对最终代码落地成果进行把控。
5. 对游戏开发流程有一定程度的了解。
6. 对 Agent 相关开发感兴趣,能自主推进课题,定期产出结果。