岗位描述
岗位职责
当前ASR技术在游戏场景中的应用仍面临显著挑战。尽管通用模型结合热词更新机制能够提升基础识别准确率,但在需要深度上下文感知的长时对话场景中,系统对历史对话信息、场景语义的利用效率不足,严重影响玩家的沉浸式体验。因此,突破上下文感知瓶颈、增强大模型泛化能力、提升多轮对话稳定性,已成为技术攻关的迫切方向。只有解决这些问题,才能真正实现“听得准、答得对、聊得顺”的下一代游戏语音交互体验。在本课题中,你将会:
1. 深度参与基于上下文感知的音频理解大模型的训练和调优;
2. 与产研团队紧密结合,将音频理解大模型应用在游戏智能交互等场景。
岗位要求
1. 扎实的机器学习/深度学习算法基础,熟悉常见的生成式模型的基本原理和调优;
2. 优秀的编程能力和良好的编码习惯;
3. 熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch);
4. 对大模型前沿研究保持敏锐关注,熟悉大模型预训练、后训练等技术;
5. 有以下至少一个方向的Pretrain、SFT、RLHF经验: - 语音识别大模型(FireRedASR/Qwen-Audio/Kimi-Audio/Whisper等); - 音频理解大模型;
6. 加分项 - 有语音顶会(ICASSP/Interspeech)或更高级别会议论文; - 有基于上下文感知的ASR大模型项目经验。