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AI在DCC工具和流程开发中的应用

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  • 杭州
  • 人工智能
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
基于通用大模型、Agent和网易内部AI生态,研究AI在游戏DCC工具开发中的应用,有三个应用研究方向可选: 1. 智能资产合规审查与评分:结合资产元数据(如模型面数,贴图分辨率)与内部技术规范文档,利用AI进行自动化的合规性判定与品质分级; 2. DCC工具开发全流程辅助:调研不同AI模型在DCC工具开发领域的表现,结合网易内部AI模型和向量数据将AI融入到工具开发流程中,如初版代码生成和后期自动测试等环节; 3. 工具智能化重构与迁移:针对存量旧工具或外部开源工具,利用AI进行代码清洗与逻辑重构,自动将其转化为符合项目代码规范及API标准的标准化工具,降低维护成本。

岗位要求
1. 计算机、数字媒体技术、游戏开发或相关专业
2. 精通Python或C#,具备良好的代码风格和算法基础
3. 熟悉至少一种主流DCC软件(Maya/Max/Blender/Houdini)的操作,会使用Unity/Unreal者加分
4. 对LLM(大语言模型)原理有基本认知,有自主开发或参与过AI工具者优先
5. 不满足于“调包”,有兴趣深入研究如何让AI解决具体工程问题

人工智能方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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