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PCG城市群生成算法研究

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  • 杭州
  • 高端技术职位
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

岗位职责
PCG技术在大体量游戏开发中落地前景较好,存在大量可探索空间。
此课题有如下细分课题可供选择:
1.现代曲面结构建筑生成
2.中/欧式古建筑生成
3.空间布局算法
同学可选至少一项进行研究,有落地潜力的同学可提前签约参与项目的长期研发。

岗位要求
1. 计算机图形学、建筑学相关专业;
2. 编程基础扎实,善于编写算法解决排列、分布、几何构建问题;
3. 掌握Unity/Unreal的使用;

加分项:
1.熟练使用Houdini
2. 有游戏引擎工具开发经验
3.有特色的程序化生成Demo展示
4.有交互设计能力

高端技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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