岗位描述
【岗位职责】
1、负责游戏系统与玩法的需求设计,输出设计文档、功能原型与配置规则;
2、跟进系统开发全流程,对接程序与美术,跟进功能实现进度与质量并组织验收;
3、参与核心玩法与体验循环设计,持续进行系统体验优化与迭代;
4、研究竞品与行业设计趋势,沉淀设计规范与方法论。
【任职要求】
1、3年以上游戏系统策划经验,有完整项目从设计到上线的经历,女性向/养成类产品经验者优先;
2、熟悉女性向产品,对女性向用户的养成、社交、收集与付费行为特征有清晰认知;
3、需求设计与文档输出能力扎实,逻辑严谨,能产出开发可直接执行的高质量文档;
4、具备较强的跨职能协作与开发跟进能力,能有效推动功能落地闭环;
5、熟练使用Axure、Visio、Excel等设计与配置工具,具备原型搭建能力。