岗位描述
岗位职责
与策划、美术和服务端协作,完成业务需求拆解、技术方案设计、开发及上线维护,对模块交付质量负责。
独立负责养成、任务、商城、社交、运营活动等客户端业务系统的开发与迭代,保障模块的稳定性和可扩展性。
负责 UI 交互逻辑、动效实现与调优,完成不同机型的界面适配。
分析并解决渲染、资源加载、内存、GC 和包体等方面的性能问题。
推动 AI 工具在需求分析、方案设计、编码、问题排查和工具建设中的实际应用,并验证产出质量。
协同服务端完成接口联调,处理状态同步和异常流程;参与开发规范与通用组件建设。
岗位要求
3 年及以上 Unity 手游客户端开发经验,有上线项目经验,能够独立承担复杂业务模块的开发与维护。
熟练掌握 Unity、C#,具备扎实的数据结构与算法基础,以及良好的系统设计和代码维护能力。
熟悉 UI 开发、机型适配和常见性能分析方法。
具备较强的学习能力,能够快速理解新业务、新技术,并将其应用于实际项目。
具备抗压能力和责任心,面对需求变化、紧张排期或线上问题,能够合理安排优先级并推动解决。
善于使用 AI 辅助研发工具提升效率,能够判断和验证工具产出的正确性。
热爱游戏,持续体验并关注同类产品。