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【望月】灯光负责人

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岗位描述

岗位职责:

1、负责灯光团队的人员管理、任务分配、进度把控与产能规划,搭建高效的灯光制作管线与工作流程;

2、围绕开放世界与关卡主导项目整体灯光风格方向,制定灯光美术标准与规范,输出标杆案例,确保全项目灯光品质统一且达到一线水准;

3、与TA团队协作搭建和优化灯光管线,验证多平台(PC/移动端)灯光制作流程可行性,持续提升制作效率与品质表现;

4、与场景、角色、关卡、剧情、特效、程序等团队紧密配合,统筹推进游戏内整体灯光效果落地,提效跨模块技术与美术协作;

5、指导团队成员专业成长,沉淀灯光制作案例与最佳实践文档,建立知识分享机制,提升团队整体能力水位;

6、推动灯光资源的性能优化,在保证视觉品质的前提下平衡帧率与资源消耗。

任职要求:

1、5年以上游戏灯光制作经验,其中2年以上团队管理或带线经验,有完整大型项目灯光团队搭建或管理经历;

2、熟练掌握引擎灯光系统,熟悉PBR制作流程,有高品质风格化灯光经验更佳;

3、具备扎实的美术功底、审美能力与灯光知识,对光影氛围、色彩情绪有敏锐的感知和把控力,能独立定风格、标杆;

4、有二次元开放世界、写实都市、或高品质次世代项目经验者优先,有多平台项目适配经验者加分;

5、沟通协作能力强,能推动跨团队协作;对品质有执着追求,能适应高强度项目攻坚节奏,有责任心和结果导向。

设计管理方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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