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米哈游

面捕技术动画师(第三方编制)-面捕资产制作

  • 社招
  • 上海
  • 大专及以上
  • 游戏设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
负责双目面捕演员数字资产的制作,配合完成数据采集与后续交付。
1. 面部数字资产制作:负责演员面部扫描,完成扫描模型的清理、修复与数据处理,并跟进相关采集配件的制作与验收。
2. 头盔与表情资产支持:负责头模扫描与头盔佩戴验收,按清单完成表情扫描内容采集与素材回收,交付给下游训练同学。
3. 数据采集:演员到场时,配合完成训练数据的现场录制及数据归档。
4. 后续处理与交付:依托已有的自动化 Pipeline 完成数据处理与交付。
5. 维护并优化各环节 SOP 与资产交付文档。

任职要求
1. 熟悉 3D 数字资产制作流程,熟练使用 Maya / Blender / ZBrush 中至少一种(建模、重拓扑、拆 UV、贴图绘制)。
2. 有 3D 扫描(手持扫描仪 / 阵列扫描)或 3D 打印相关经验,熟悉模型清理与修复。
3. 有良好的审美与细节把控能力,能按验收标准交付高质量数字资产。
4. 工作细致、责任心强,能严格按 SOP 执行并做好过程记录。

加分项
1. 大专及以上学历,动画、数字媒体、雕塑、工业设计、影视制作等相关专业优先。
2. 有人体 / 面部解剖结构理解,或角色数字人资产制作经验。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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