岗位描述
工作职责
1、支持大型项目海量内容的工业化生产工具开发;
2、设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;
3、维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效;
4、辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案;
5、对接引擎和TA,配合开发工具。
任职要求
1、至少3年以上引擎工具开发经验;
2、扎实的3D数学、图形、数据结构、算法基础;
3、熟悉C#、C/C++语言中的一种,对Python熟悉加分;
4、熟悉3D游戏引擎架构、对Unity源码有相关修改经验加分;
5、对资源制作管线领域有较丰富的经验者优先;
6、良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。