岗位描述
工作职责
岗位概要
我们正在把 LLM Agent 能力接入游戏业务,为 AI NPC 提供对话与行为决策支持。
项目已完成核心能力的搭建与验证,进入稳定期。但这并不意味着结束——既要偿还技术债、补齐架构与性能短板,也要承接真实的游戏侧玩法需求。
这个岗位有清晰的成长路径:前半年在成熟系统上熟悉业务与技术栈,逐步接手核心模块;期待你一年后能独立负责一个方向。团队有同学可以一起讨论方案,不需要你一个人摸索。
岗位职责
1. 服务架构演进:现有服务在快速迭代中积累了一些设计和性能上的问题。你会参与改造:梳理问题、讨论方案、负责具体模块的设计与实施,并参与新老架构的切换与数据迁移,保证业务平稳过渡。
2. 性能优化:通过压测和性能分析定位瓶颈,优化核心接口的响应速度;同时参与监控和资源用量统计的建设,让优化效果可以被持续看到。
3. 游戏侧 AI 玩法:负责 AI NPC 对话链路中的具体能力开发:感知、状态决策、动作执行,以及记忆沉淀与检索召回的策略实现;参与解决会话状态管理、并发时序一致性、高负载下的稳定性与降级容灾问题。
4. 游戏测试业务对接:作为项目与测试团队的对接人之一,理解对方场景与痛点,转化为具体的功能与接口,跟进需求从提出到上线的全过程。
任职要求
1.3 年以上后端开发经验,熟悉 Go / C++ / Python 中至少一门语言
2.有基本的系统设计能力:能读懂现有架构,并能在既定方案下完成模块设计与开发
3.有线上服务的性能排查经验,使用过压测或性能分析工具定位问题
4.良好的沟通协作能力,能对接业务方,把需求讲清楚并跟进到底
加分项
1.参与过架构升级或性能优化项目
2.游戏 AI、实时联机或内容安全相关经验