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米哈游

场景模型-绝区零

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图;
2.能与上游原画配合,还原设计图里的美术效果,协助原画排除不合理设计和无法落地的结构;
3.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;
4.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
5.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;
6.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源;
7.通过版本管理软件提交资源。

任职要求
1.三年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
3.精通3dsMax、Maya、ZB、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;
6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法;
7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度;
8.加分项:有完整动作类3D游戏项目开发经验;
9.加分项:热爱游戏,对二次元风格有深刻的解读。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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