岗位描述
工作职责
1. 负责PV中3D动画镜头的灯光设计、渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV的整体风格和叙事一致。
2. 根据视频项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作。
3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。
任职要求
1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景。
2. 精通 Maya、3ds Max、Houdini等3D软件的灯光和渲染模块,对引擎渲染有一定的了解。
3. 精通 Nuke ,熟练使用PR或 DaVinci 等至少一款剪辑软件。
4. 具备优秀的艺术感和对动态视觉叙事的理解。
5. 能够独立解决问题,具备出色的团队合作能力。
6. 具有良好的沟通能力,能够清晰地表达技术和创意想法。
7. 具有良好的项目管理能力和时间管理能力,能够在紧迫的截止日期内完成任务
8. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,对自己的工作产出有专业级的要求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。
加分项
* 有在高预算、高品质的动画电影或游戏项目中工作的经验。
* 对AI有深入研究。
* 有教育和指导其他艺术家的经验。