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米哈游

视频设计(灯光与合成)-崩坏:因缘精灵

  • 社招
  • 上海
  • 影视媒体
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 负责PV与过场动画中3D动画镜头的渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV、过场动画的整体风格和叙事一致。
2. 根据项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作。
3. 与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度。

任职要求
1. 拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景,参与过一次及以上的风格化渲染项目。
2. 精通 Maya、3ds Max、Houdini等主流的3D软件其中任意一款的材质灯光渲染模块,对引擎渲染有一定的了解。
3. 精通Nuke、AE其中一款软件的AOV分层渲染的合成流程,熟练使用至少一款剪辑软件。
4. 拥有独立解决问题的能力,动手能力强。
5. 拥有良好的沟通能力,具备出色的团队合作能力。
6. 热爱游戏,影视行业,对不同风格的画面有自己的理解,对视觉艺术有执着追求;能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中。

加分项
*独立完成过从材质-灯光-渲染-后期调整的高品质镜头/单帧的制作
*对于制作高品质画面有一套自己可归纳的方法论
*对AI有一定研究

影视媒体方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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