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米哈游

场景原画-崩坏:星穹铁道

  • 社招
  • 上海
  • 视觉/交互设计
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.参与游戏中的环境设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等;
2.结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
3.与研发上下游沟通和配合,协助优化场景环境在引擎中的实际视觉表现,跟进游戏内资产品质。

任职要求
1.美术相关专业背景,3年以上的游戏或影视场景设计工作经验,有关卡设计和开发工作经验者尤佳;
2.扎实的美术基础,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
3.熟练掌握 Photoshop/Sai 等绘画软件,有一定3D辅助设计经验,具备优秀的创造力与设计能力,能够合理利用素材;
4.丰富的创造力和积极的创作热情,对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性,能够在有限制因素的情况下,有效优质地完成设计工作;
5.乐于沟通,具备一定的项目开发流程意识,与上下游形成良好的协作;
6.热爱游戏,对RPG游戏及箱庭游戏有一定了解,对游戏美术有执着的追求;
7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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