岗位描述
工作职责
1. 负责游戏产品整个生命周期不同阶段的用户研究工作,对接研发/发行主要业务部门的需求(包括但不限于行业和赛道、竞品、游戏各模块等的用研和分析需求),通过与需求部门的深度合作,将高质量的用研洞察转化为高价值产出,并且能够结果导向,积极主动地推动落地;
2. 根据实际需求设计并执行高匹配度和专业度的用研方案,不仅能独立完成用研项目全流程(需求沟通与分析、研究目标提炼、用研方案设计、数据分析和报告撰写等),还致力于推动AI技术在用研工作领域的实际运用,特别是用研项目的效能变革和研究范式的创新探索。
任职要求
1. 热爱游戏,热爱游戏行业,深度体验过各类游戏(特别是主机和单机游戏类大作),理解玩家心理;了解游戏研发和发行知识,具备一定程度的策划思维和理解(如熟悉游戏设计逻辑)可加分;
2. 3年以上用研相关工作经验,有外语工作能力或对ACGN文化有深入理解者可适当放宽;
3. 掌握各种用户研究和分析方法,有较强的定性分析方法和定量数据分析能力;
4. 熟悉市场主流AI工具,且具备扎实的AI工具应用能力,能将部分用研工作拆分为具体的工作步骤,结合AI能力完成自动化处理(包括不限于封装skill,创造新工作流等),将AI能力转化为实际生产力;
5. 善于沟通,责任心强,具备良好的项目管理意识和能力。拥有优秀的自我驱动力和拥抱新技术、新知识的学习能力,理性、客观、严谨,具有团队合作精神。