岗位描述
工作职责
1、负责游戏关卡内容的设计与制作,统合世界观、剧情、场景美术、玩法,设计并落地高品质和统一性的关卡内容与体验;
2、负责关卡白盒的设计与搭建,推动关卡与场景美术工作流及其优化;
3、负责关卡玩法原型的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。
任职要求
1、具备至少一段国内或国际一线游戏公司、大型3D项目的关卡工作经验;
2、具备基础的关卡设计、制作和白盒搭建能力;
3、对主流开放世界、RPG游戏有深入体验和自己的理解。
这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。
工作职责
1、负责游戏关卡内容的设计与制作,统合世界观、剧情、场景美术、玩法,设计并落地高品质和统一性的关卡内容与体验;
2、负责关卡白盒的设计与搭建,推动关卡与场景美术工作流及其优化;
3、负责关卡玩法原型的设计与制作,梳理关卡逻辑,跟进、推动关卡编辑器制作与优化。
任职要求
1、具备至少一段国内或国际一线游戏公司、大型3D项目的关卡工作经验;
2、具备基础的关卡设计、制作和白盒搭建能力;
3、对主流开放世界、RPG游戏有深入体验和自己的理解。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。