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米哈游

技术美术测试(第三方编制)-崩坏:因缘精灵

  • 社招
  • 上海
  • 测试
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1. 负责游戏内场景、角色、UI、表演等美术表现效果测试;
2. 使用各类工具对美术的表现性、正确性方面测试,反馈问题,保障线上资源的正确性,跟进各类资产问题;
3. 对各端和各画质进行兼容性测试,保障美术效果在不同设备下的表现;
4. 负责美术资源性能测试,定位并跟进 GPU、内存、DrawCall 等性能问题,推动资源优化;
5. 参与美术生产流程,协助优化制作管线,发现并提出各类工具需求;
6. 积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险问题。

任职要求
1. 有美术测试或性能测试相关工作经验或者学历背景优先考虑;
2. 熟悉unity引擎,对模型/动画/特效/场景模块有一定的基础知识;
3. 对引擎内美术效果相关的性能消耗点有一定的认知;
4. 有丰富的3D游戏经验优先,对游戏有较高的要求和品味,对游戏画面比较挑剔(画面党);
5. 善于沟通和表达,具备推动力与团队合作精神,并能承受一定强度的工作压力。

测试方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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