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米哈游

技术动画-源初之结

  • 社招
  • 上海
  • 本科及以上
  • 游戏设计
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、根据游戏玩法需求规划角色动作资源的制作规范,引擎内动作资源的组织整合,动作蓝图的设计制作游戏内动作效果的调试
2、参与多部门协作,与策划程序等开发人员密切合作,以最终呈现符合项目需求的角色动作表现
3、参与引擎动画技术的改良与革新,和程序研发人员一起合作,推动新技术应用

任职要求
1、对骨骼动画的原理及 Unreal Engine 动画机制有深刻理解,能从零开始搭建完整角色动作蓝图
2、熟悉常见的游戏动作表现解决方案,并知道不同方案各自的特点和适用场合
3、有良好的沟通能力与责任心,能长时间专注思考
4、本科及以上学历,美术或计算机专业,五年以上游戏动画相关工作经验

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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