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米哈游

数值策划-源初之结

  • 社招
  • 上海
  • 游戏策划/制作
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这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、负责多人网游经济系统,养成循环,商业化相关的数值规划设计;
2、负责动作类游戏的战斗数值与玩法数值设计,包括但不限于角色、武器、技能、敌人、关卡机制、挑战内容及多人协作玩法的数值框架搭建与调优;
3、负责各类核心模块的数值模型构建、参数配置、模拟验证与体验落地,确保数值设计与玩法目标、用户体验及长期运营目标一致;
4、负责数值工作流及相关基建建设,包括数值配置规范、工具链、数据校验、模拟测试、可视化分析及版本管理流程等,提升团队协作与交付效率。

任职要求
1、5年及以上数值经验,有大型网游项目经验;
2、具备较强的玩法数值设计能力,能够围绕玩法目标独立完成数值模型搭建、参数设计、体验验证与迭代优化,对多人游戏经济系统和游戏生态有强认知和经验;
3、具备动作类游戏战斗数值开发经验,熟悉角色属性、技能倍率、伤害公式、敌人设计、难度曲线、Build 构筑及战斗节奏等核心数值设计方法;
4、逻辑性强,对数据敏感,且具备数据分析和可视化能力,在数值层有自己的理解与感受并能进行数据向的分析;
5、资深游戏玩家,对网游和3A单机都需要有较深的涉猎和理解;
6、有大DAU多人游戏项目经验加分(如MMO,MOBA,吃鸡类);
7、对于产品商业化与长线运营具有一定认知,有长线运营经验加分。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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