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Unreal游戏客户端AI工具开发-Varsapura

  • 社招
  • 上海
  • 前端/移动开发
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1.面向开放世界项目,开发 AI Native 编辑器工具与自动化管线,支撑海量内容生产;
2.重点覆盖 LD 白盒场景(布局生成、批量摆放、迭代验证)与 任务/玩法内容(任务编辑、剧情流程、配置自动化)相关工具;
3.将 AI/Agent 能力接入 UE 工具链,包括编辑器扩展、Cook/构建、World Partition & Streaming 等流程;
4.与策划、LD、TA 协作,分析需求、落地工具并持续优化内容生产流程;
5.参与 AI 工具效果评估与迭代,保障生成结果可控、可审核、可回滚。

任职要求
1.熟练掌握 C++、C#,有 Python 脚本经验者优先;
2.熟悉 Unreal Engine 编辑器扩展(自定义 UI、Detail 面板、Asset 工具等);
3.有AI 应用开发 经验,能将 Agent 嵌入工具,或在 Agent 中集成工具;具备知识库搭建经验(文档/规范检索、RAG 等);
4.有关卡白盒或任务/剧情编辑器 工具开发经验,能从创作者视角理解并实现需求;
5.有大世界流式加载、自动化构建或 3A / 开放世界工具链背景者优先;
6.沟通协作良好,能在 TA、程序、策划、LD 之间推动工具落地。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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