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米哈游

Unreal游戏客户端开发(系统/玩法架构)-UE5写实射击预研

  • 社招
  • 上海
  • 后端开发
原岗位链接 ↗

这个岗位发布时间较早(或官网没写发布日期),可能已经招满,投递前先到官网确认。

岗位描述

工作职责
1、负责游戏局内玩法逻辑与核心系统的架构设计与落地,把控整体技术方案与代码质量;
2、带领系统 / 玩法方向的同事,负责方案评审;
3、与各方向协作,制定并推行统一的架构与工程规范。

任职要求
1、5 年以上游戏客户端开发经验,有玩法逻辑与核心系统的架构设计与落地经验;
2、扎实的软件工程能力:模块化设计、接口抽象、设计模式,对软件设计合理性有追求、代码品味好;
3、逻辑思维清晰,对关键信息敏感,能主动发现系统中的技术问题、识别潜在逻辑漏洞,并推动解决落地;
4、扎实的计算机编程基础,熟练使用 C++,有至少一门脚本语言的工作经验;
5、有主流商业引擎的使用经验,熟悉游戏引擎核心架构,有 Unreal 经验者优先;
6、主动性好,沟通能力强,热爱游戏,有带教经验者优先。

后端开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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