岗位描述
主要职责:
1. 玩法架构与设计:
- 参与游戏重点玩法的关卡、玩法设计;完成箱庭类的巧妙关卡设计
- 学习掌握关卡编辑器,并进行丰富关卡随机性设计的优化迭代
- 熟悉游戏的宠物特性,并与玩法结合,优化关卡设计
- 撰写设计文档、拆分对应的详细程序、美术需求
- 梳理、总结关卡设计心得与理论
2. 实现与推进:
- 与程序、美术团队紧密合作,全程跟进开发、测试与验收
- 使用策划工具或引擎编辑器配置相关参数、表格和逻辑。
- 高效管控自己所负责的关卡的开发进度和优先级。
3. 迭代与优化:
- 基于上线数据、用户反馈和测试结果,对现有系统进行深度分析,提出并执行有效的优化方案。
- 持续监控游戏系统运行状况,修复设计漏洞,提升系统性能和使用体验。
职位要求:
- 深度游戏玩家,追求好玩的玩法设计,与高品质的落地效果
- 出色的沟通能力,能够清晰阐述复杂系统的设计。
- 强大的团队协作精神和责任心,能够承受压力,推动玩法顺利落地。
- 3年以上关卡策划经验或具备关卡设计经验的玩法策划经验优先,有完整上线项目经验者优先。