岗位描述
岗位职责
1.定量研究执行:参与问卷设计、抽样方案制定、数据清洗与统计分析(SPSS/Excel),产出用户画像、满意度评价、付费行为等专题分析报告
2.定性研究支持(含海外):独立或协助主持英文用户访谈、焦点小组,覆盖北美 / 欧洲 / 东南亚等海外市场玩家,整理访谈纪要,提炼核心洞察
3.竞品与市场分析:跟踪海内外竞品版本迭代、玩法设计、数值体系、商业化策略,形成竞品基准对比分析
4.A-B 测试类研究:参与图标、素材、文案等创意方向的排序偏好测试,输出高频评价维度分析
5.研究报告撰写:以 "结论先行" 的结构化方式产出中英文研究报告,支持产品、运营、市场团队的决策
任职要求
1.2026 或 2027 届应届毕业生(本科 / 硕士),心理学、统计学、社会学、传播学、市场营销、人机交互等相关专业优先
2.英语听说读写流利,能独立主持英文用户访谈 / 焦点小组,无障碍完成英文书面报告撰写
3.对游戏有真实的热爱和长期投入,能对玩法机制、数值设计、商业化模式进行基本的拆解和分析 —— 不要求专业策划水平,但需要能看懂一个游戏 "好玩在哪、卡点在哪、氪金点设计在哪",而不只是停留在 "体验感受" 层面
4.熟悉基础统计方法(描述统计、方差分析、相关 / 回归分析等),有 SPSS 或同类统计软件使用经验
5.熟练使用 Excel(透视表、公式函数、图表制作),能独立完成数据清洗与交叉分析
6.中文书面表达能力强,能撰写逻辑清晰、结构完整的分析报告
加分项
1.有游戏行业相关实习经历(用户研究 / 市场研究 / 数据分析方向),尤其是参与过海外用户访谈或出海产品研究项目
2.有海外交换、留学、英文环境实习或长期英文工作经历
3.长期深度体验 2 个以上品类的游戏(如 SLG、卡牌、MOBA、模拟经营等),能横向对比不同品类的核心乐趣与设计逻辑
4.有问卷设计、抽样方法、量表构建(如李克特量表)相关课程或项目经验
5.具备 Python 基础,能进行简单的数据处理与自动化脚本编写6.有跨文化沟通 / 跨文化用户研究相关经验