米哈游社招岗位
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- AI 模型评测专家 - 星布谷地米哈游 · 社招 · 上海 / 北京准备网申
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工作职责 1)评测体系搭建:负责游戏体验与角色扮演场景下大模型的全链路评测体系建设,设计覆盖多维度的评测指标体系(如角色一致性、对话连贯性、情感表现力、安全性、创意性等),建立从数据构建→评测执行→结果分析→问题定位→模型迭代的完整评测流水线 2)自动化评测方案:设计并落地多层级自动化评测方案,包括但不限于:基于规则/
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- 生成式AI安全产品经理米哈游 · 社招 · 上海 / 北京准备网申
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工作职责 安全策略设计与落地: - 深入分析AI游戏、UGC等业务场景,识别潜在的内容与交互风险。 - 产出严谨的策略文档,明确定义不同场景下的安全标准与AI行为规范,并建立可量化的安全指标体系。 模型对齐与数据治理: - 主导制定并迭代安全数据标注规范,为标注团队提供清晰、可执行的指引。 - 负责对标注数据进
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- 资深3D动画-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.独立负责偏写实风格角色/怪物全套动画(含3C、战斗)的设计与制作; 2.配合其他部门,最终让角色/怪物在游戏内达到3A品质; 3.与相关同事或部门配合梳理总结动画设计规范与方向,动画管线生产流程,指导外包等。1.有5年及以上游戏研发相关经验,具备扎实的动画设计与手Key动画能力; 任职要求 1.有5年及
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- 3D动画 -源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.独立负责偏写实风格角色/怪物全套动画(含3C、战斗)的设计与制作; 2.配合其他部门,最终让角色/怪物在游戏内达到3A品质; 3.与相关同事或部门配合梳理总结动画设计规范与方向,动画管线生产流程,指导外包等。 任职要求 1.有5年及以上游戏研发相关经验,具备扎实的动画设计与手Key动画能力; 2.有丰富
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- AI运维工程师(AIOps)-AI引擎米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1. 负责游戏项目中实时交互类 AI 服务的运维,包括环境规划、部署方案设计(GPU 调度、有状态服务编排)、发布流程建设及线上稳定性保障; 2. 负责 AI 相关的公有云运维,包括K8S、网络、安全相关服务; 3. 负责 IaC 与 GitOps 体系维护,包括 Terraform 资源管理、Helm
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- 引擎开发工程师(物理动画方向)-AI引擎米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1)负责游戏内动画效果和新技术的预研 2)负责开发和维护引擎内的自研动画组件和编辑器 3)其他相关的引擎游戏算法(如寻路、布料系统等)和功能的开发 4)负责相关模块的全平台性能优化 任职要求 1)良好的C++和计算机基础,对操作系统和硬件底层有一定了解 2)良好的数学和算法基础,对游戏内相关算法感兴趣 3)
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- 技术美术-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1、协助提升现有项目技术在产品中的实际表现; 2、协助美术岗位同事完成新技术的效果验证; 3、对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案; 4、分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案; 5、完善美术生产流程; 6、具备工具开发能力,提升美术生产效率。 任职要求 1、热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究
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- 技术美术(综合)-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责研发和更新美术相关的游戏制作技术; 2.提升整个开发流水线的效率和质量(包括不限于在各种资源开发软件中使用脚本来提升pipeline的效率); 3.保证美术以正确高效的方式制作,将产品的开发质量和效率最大化; 4.解决程序和美术工作中,跨界的相关问题,并做相关的培训工作; 5.有写程序脚本能力(lua
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- 云游戏技术专家米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责云游戏核心技术方向的架构设计与落地,围绕用户体验关键指标持续迭代优化,推动技术方案从0到1完整交付; 2.深入理解云游戏业务逻辑与用户使用路径,结合算力供给、传输链路、平台工程等多个维度,识别体验瓶颈并提出系统性解法; 3.协同游戏项目方、平台侧及外部合作伙伴完成技术拉通,推进接入流程标准化,降低跨项
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- 云原生游戏运维米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责线上游戏服务器的维护、更新、监控、报警和优化,保障业务稳定运行; 2.推进游戏运维规范、工作流程、应急预案的制订和落地; 3.负责运维自动化建设,持续提升运维效率; 4.负责监控服务器和游戏状态、对突发事件快速响应、分析及故障管理; 5.发现运营风险及技术难点,优化业务流程,提升运维工作效率和服务质量
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- Agent开发工程师(数据方向)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1. 负责大语言模型(LLM)在数据平台与数仓场景中的应用探索与核心研发,参与 Data Agent 平台及数据侧 Agent 能力建设。 2. 设计并开发面向数据查询、数据开发、平台运维等场景的 Agent,打通内部数据系统与 AI 能力,支撑多种智能体客户端接入使用。 3. 参与数仓语义层与查询能力建设,
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- 反入侵安全专家(风险检测/处置)米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.负责未知安全风险及高级攻击的发现与研究,重点关注供应链投毒、APT攻击手法,通过多维数据分析和安全研究发现传统检测手段难以识别的未知威胁; 2.负责云、AD、Web等多领域安全风险挖掘,主动发现系统、应用及基础设施中的安全风险、攻击路径和薄弱环节; 3.将风险挖掘及未知威胁研究成果转化为检测规则、风险模型
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- 后端开发工程师(AI 游戏方向)- 星布谷地米哈游 · 社招 · 上海 / 北京准备网申
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工作职责 关于我们 我们正致力于构建 AI 驱动的世界。我们相信,顶级的 AI 服务不仅需要卓越的算法,更需要坚如磐石、极致性能的后端工程能力来支撑。在这里,你将有机会参与设计和实现一个能够承载千万级请求、支持实时交互的 AI 系统,其工程挑战不亚于打造一个大型多人在线游戏(MMO)的后端。 工作职责 1.负责 AI
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- 任务策划(演出向)-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1. 演出设计:理解游戏剧本与世界观,完成演出设计,撰写交互演出、前台演出及过场表现方案。 2. 资产统筹与跟进:根据演出设计案,拆分所需的各类资产(包括但不限于角色、枪械/战术道具、动作需求、场景特效等),紧密对接叙事、美术、关卡团队,跟进资源的制作进度与品质验收。 3. 引擎使用与制作落地: 熟练使用UE
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- 任务策划-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1、配合IP、美术等部门,共同负责游戏内任务与叙事的设计、迭代和落地; 2、负责任务关卡玩法白盒的设计与搭建; 3、负责任务玩法原型的设计与制作,并最终跟进落地。 任职要求 1、至少完整参与过一款大型项目的开发工作,具备优秀的关卡白盒搭建和玩法设计能力; 2、作为关卡或者任务策划,至少参与过一款大型游戏开发
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- 3D角色-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.根据原画三视图及制作规范文档,高质量的完成角色、怪物、NPC、武器、特效物件、CG资源的模型和贴图制作; 2.完成角色面部表情Blendshape和各类资源LOD的制作; 3.完成美术资源在引擎内的材质、功能、属性的设置和调试; 4.与原画、绑定、特效一起评估资源的制作风险点,对齐制作需求与方法;
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- 3D角色-崩坏:星穹铁道米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.根据原画设计,高品质的完成角色或怪物的模型与贴图制作; 2.与游戏开发环境下的各管线有良好的沟通与协作,并根据计划完成工作; 3.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 4.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。 任职要求 1.三年以上游戏角色建模经验,懂得如何制作日系ACG角色
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- 资深3D角色-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.根据原画完成角色、精灵等模型和贴图制作; 2.与原画、绑定、特效紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成; 3.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化; 4.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug; 5.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
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- 3D角色【角色/怪物/毛发】(写实风格化)-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.擅长偏写实类风格的角色&怪物制作,能根据项目要求切换制作内容,主要有四个方向: ①体型方向,对生物体(人形/异形怪)的肌肉解剖和造型表现有较强的制作经验,同时具备对轮廓剪影及细节得归整合能力,能承担起项目研发过程中怪物的输出标杆; ②做脸方向,对风格化的脸部造型有较为深刻得理解,同时具备写实脸型得扎实基本
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- 3D角色(第三方编制)-原神米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.配合负责人严格按照资产制作规范产出3D美术资源; 2.还原原画美术效果和期望效果; 3.知道绑定的基本要求,合理制作模型布线; 4.知道如何合理规划贴图公用面数等模型资源; 5.能够有条理的制作LOD模型等。 任职要求 1.精通二次元模型制作流程,有手绘经验; 2.两年以上工作经验(可以是外包工作经验)
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- 3D角色-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1. 作为3D角色团队的一员,与概念设计师、TA、动画协同创建真实、生动、可信的游戏角色; 2. 负责3D写实角色套装全流程制作,确保上下游沟通顺畅: 3. 深刻理解服装剪裁与制版,对衣褶规律及服装与人体的空间关系把握充分; 4. 能够完成UE引擎内的材质调试与资产整合,确保最终落地效果达到品质要求; 5.
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- 3D角色-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 制作写实奇幻风格的角色,并保证完美的落地效果,目前主要有三个方向: 1.人脸体型和头发——对写实/美型的脸有深刻的理解,能在写实与美型之间权衡好平衡值,创作出独特于目前市面上已有风格的脸。 对人体结构有深刻的了解,具有预判体型是否适合穿戴表现套装,是否适合表现动画张力等的深刻理解。 2.套装和头发——擅长服装
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- 3D角色(怪物)-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.写实类风格怪物、人形怪物、部分道具制作,整体效果真实可信。 2.对生物的肌肉解剖和造型表现有较强的制作经验,能承担起项目研发过程中怪物的输出标杆。 3.对生物的习性、结构、材质的有较高认知。整体质感在不同环境和岁月经历下的差异的观察力和实现能力。 3.具备良好的3D建模能力与材质表现能力,熟悉虚幻引擎且能
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- AI数据技术PM米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 岗位职责: 一、项目进度及风险管理: 1.负责AI数据相关项目的全生命周期管理(数据获取、清洗、交付等),确按时保质交付; 2.制定项目计划,拆解关键路径,跟踪进度、识别风险并制定应对策略; 3.管理多个并行项目,协调跨部门资源(算法、采购、标注、数据、产研团队等)高效协作; 4.能有有效的识别风险,并积极推
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- 渲染开发-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 面向写实硬核射击游戏; 硬核图形开发,从基本原理出发,re-think/re-write,实现超写实超高帧数的画面表现; 图形相关的开发,包括不限于: - 图形feature实现 - 性能优化 - 协同美术&TA,优化资源 - 图形相关的问题处理,崩溃以及GPUHung等问题处理 任职要求 - 是游戏玩家
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- 绑定师(第三方编制)-UE5写实射击预研米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 主要负责角色及其装备的权重工作,确保绑定资产质量。 次要处理武器相关绑定工作。 任职要求 1.熟悉maya绑定,对肌肉变形,服装软硬结合有丰富的制作经验。 2. 熟悉metahuman pose editor,了解rbf的基本原理并根据不同的模型快速搭建驱动。 3.根据动画需求对模型布线提出合理的修改意见,
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- Houdini特效(写实风格化)-Varsapura米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1.主要负责游戏内的场景物件、过场动画等模块的特效制作。 2.负责特效团队内Houdini相关需求,其包含但不限于烟火、流体、刚体、柔体、模型等的制作。 3.根据美术风格和需求在Houdini中设计和产出相关高质量资产,对通用性较高资产进行模块化制作,并输出制作标准和规范文档。 4.优化资产以适应技术限制,如
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- 游戏测试工程师(第三方编制)-源初之结米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1. 对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险规避问题。 2. 理解产品需求与技术实现原理独立设计与编写测试方案、测试用例的文档,并持续完善和维护文档。 3. 对游戏进行功能性测试、数值测试、性能测试、自动化测试等保障产品质量的工作。 4. 及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总
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- AI技术研究员(二维动画)-崩坏:因缘精灵米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 工作职责 1、参与二维动画工作中AI工具的使用探索,配合技术开发对二维动画各环节提效的AI工具; 2、基于开发的AI工具搭建视频生产管线,提高整体内容产出效率。 任职要求 1、熟悉AIGC相关开源闭源工具 (Stable Diffusion, Flux, Nano Banana, GPT-Image 2);
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- 战斗策划(玩法)-绝区零米哈游 · 社招 · 上海准备网申
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工作职责 1、结合IP设定,负责游戏内战斗玩法的系统和局内部分设计、制作和验收; 2、基于内容需求,与协作部门沟通相关的功能技术开发细节,并推进开发; 3、根据版本规划和玩家反馈,迭代内容体验,同时进行新内容的设计开发。 任职要求 1、3年及以上战斗策划经验,有玩法设计经验优先,有预研经历、成功长线运营产品经历优先;
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找到岗位之后,继续准备
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。
- 根据 JD 修改简历先准备与岗位相关的经历。
- 网申教育、实习与项目经历填写示例核对档案与申请表。
- 网申进度与结果怎么查记录官网回执并安排后续准备。